World of Warcraft führt Spielerwohnungen im Early Access ein

Nach 21 Jahren führt World of Warcraft endlich Spielerwohnungen mit einem Early-Access-Start am 2. Dezember 2025 für Vorbesteller der Midnight-Erweiterung ein. Die Funktion ermöglicht einfachen Zugang zu anpassbaren Häusern für 1.000 Gold, ohne Knappheit oder Konkurrenz. Blizzard möchte frühere Fehler wie die isolierenden Garrisons vermeiden und Bedenken zu einer neuen Premium-Währung adressieren.

Wohnungsübersicht

Das lange erwartete Spielerwohnungssystem von World of Warcraft kommt mit Patch 11.2.7, einer großen Ergänzung für den 2004 gestarteten MMORPG. Im Gegensatz zu Konkurrenten wie Final Fantasy XIV oder The Elder Scrolls Online, bei denen Wohnungen Lotterien, hohe Kosten oder Steuern beinhalten, betont die WoW-Version Zugänglichkeit. Jeder Spieler kann ein Haus für 1.000 Gold kaufen – leicht durch eine einzelne World Quest im Jahr 2025 verdienbar – und Innenräume frei erweitern, ohne preisbasierte Größenbeschränkungen oder Knappheit. Spieler können Häuser und Dekorationen jederzeit gegen Gebühr umziehen, und Neulinge erhalten die Kosten erstattet.

Das System umfasst eine Tutorial-Quest über das Mikro-Menü, die Nutzer durch Viertel mit variierten Biomen führt, von abgelegenen Grundstücken bis zentralen Lagen. Dekorationswerkzeuge reichen von einfachem Raster-Snapping bis zu erweiterten Modi für Größenänderung, Drehung und kollisionsfreie Platzierung. Ein Starter-Paket mit Gegenständen wird geliefert, weitere durch Quests, Raids, Berufe und Händler erhältlich.

Fortschritt und Monetarisierung

Wohnungen bieten ein Fortschrittssystem, bei dem Spieler leveln, um zusätzliche Räume, Deko-Slots und einzigartige Features wie Skybox oder Nachträume freizuschalten. Veteranen starten auf höheren Levels, um ihre Erfahrung zu würdigen, doch Blizzard betont Ziele, um Neulinge nicht zu überfordern. Hauptspiel-Designer Jesse Kurlancheek erklärte: „Am Tag eins, wenn du kommst und wörtlich jede Option freigeschaltet ist... das ist in vielerlei Hinsicht überwältigend."

Einige Items sind im In-Game-Shop mit einer neuen Premium-Währung Hearthsteel erhältlich, was Kontroversen auslöst. Blizzard rechtfertigt es für Bequemlichkeit bei Stapelkäufen und regulatorische Einhaltung wie einfachere Rückerstattungen ohne Warenkorb. Senior-UX-Designerin Joanna Gianulis hob die dauerhafte Natur hervor: „Wir wollen, dass es sich anfühlt, als wäre es immer Teil des Spiels gewesen und immer sein wird.“ Kurlancheek ergänzte, dass Feedback zu Iterationen führen könnte, aber keine unmittelbaren Änderungen geplant sind.

Häuser bleiben bei Abonnementspausen erhalten, inklusive aller Anpassungen für spätere Wiedereinsatz. Die Midnight-Erweiterung folgt am 2. März 2026, mit Wohnungen als zentralem Pfeiler.

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