Remake de jeu
Artur Ganszyniec, designer principal de l’histoire du jeu de 2007 The Witcher, a récemment terminé une partie et révélé que l’équipe narrative a eu une implication minimale dans sa cinématique finale, la qualifiant d’erreur. Cette décision, prise par des hauts dirigeants de CD Projekt Red, a créé des incohérences qui ont influencé l’orientation narrative de The Witcher 2: Assassins of Kings. Ganszyniec a également noté que des éléments comme la Chasse Sauvage nécessiteront des ajustements dans le remake à venir en raison de l’évolution de la lore.
Rapporté par l'IA
Une vidéo a fait surface montrant une dague collector issue du kit de presse du Prince of Persia: The Sands of Time Remake annulé par Ubisoft. Cet objet, emballé dans une boîte en bois aux couleurs de la marque, met en lumière à quel point le projet était proche du lancement. La révélation intervient au milieu de la restructuration récente d’Ubisoft qui a supprimé le remake.