ゲームリメイク
2007年のゲーム『The Witcher』のリードストーリーデザイナーであるArtur Ganszyniec氏が最近プレイスルーを完了し、最終カットシーンにストーリーチームの関与が最小限だったことを明かし、それをミスだと述べた。このCD Projekt Redの上層部の決定は不整合を生み、『The Witcher 2: Assassins of Kings』のナラティブ方向に影響を与えた。Ganszyniec氏はまた、Wild Huntなどの要素がロアの進化により今後のリメイクで調整が必要になると指摘した。
AIによるレポート
Ubisoftのキャンセルされた『Prince of Persia: The Sands of Time Remake』のプレスキットからコレクティブルダガーを示す動画が公開された。このアイテムはブランドの木箱に収められており、プロジェクトが発売間近だったことを示している。この暴露は、Ubisoftの最近の再編でリメイクが廃止された中で明らかになった。