Spelremake
Artur Ganszyniec, ledningsdesigner för berättelsen i 2007-spelet The Witcher, har nyligen slutfört en genomspelning och avslöjat att berättarteamet var minimalt involverat i den avslutande cutscenen, och kallade det ett misstag. Detta beslut, fattat av höga chefer på CD Projekt Red, skapade inkonsekvenser som påverkade den narrativa riktningen i The Witcher 2: Assassins of Kings. Ganszyniec noterade också att element som Wild Hunt behöver justeringar i det kommande remaken på grund av utvecklande lore.
Rapporterad av AI
En video har dykt upp som visar en samlardolk från presskitet för Ubisofts inställda Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Denna artikel, förpackad i en märkesmärkt trälåda, belyser hur nära projektet var lanseringen. Upprepningen kommer mitt i Ubisofts senaste omstrukturering som axlade remaken.