CEO Larian Studios melihat krisis RAM sebagai berkah bagi pengembangan game

CEO Larian Studios menyatakan bahwa krisis RAM yang sedang berlangsung akan memengaruhi pengembangan game, tetapi ia memandangnya sebagai hal positif potensial. Dalam artikel terbaru, ia menyebutnya sebagai 'berkah terselubung'. Pandangan ini muncul di tengah kekhawatiran lebih luas di industri teknologi tentang kekurangan memori.

Larian Studios, yang dikenal dengan judul-judul seperti Baldur's Gate 3, menghadapi dampak kekurangan RAM yang mengancam mengganggu proses pengembangan game. CEO perusahaan menyampaikan pandangan ini dalam wawancara yang diterbitkan di TechRadar. Ia mengakui tantangan yang ditimbulkan oleh krisis tersebut tetapi menyoroti sisi positif yang tak terduga.

'Satu-satunya positif potensial yang bisa saya ambil dari semua ini', kata CEO tersebut, menunjukkan bahwa situasi tersebut mungkin mendorong inovasi atau efisiensi dalam penggunaan sumber daya di sektor game. Artikel tersebut, berjudul 'CEO Larian Studios bilang krisis RAM akan memengaruhi pengembangan game – tapi saya pikir itu sebenarnya berkah terselubung', diterbitkan pada 18 Desember 2025.

Komentar ini datang saat keterbatasan perangkat keras menjadi isu yang semakin besar bagi pengembang yang bergantung pada RAM yang cukup untuk mesin game kompleks dan pengujian. Meskipun detail tentang bagaimana Larian beradaptasi masih terbatas, pembingkaian optimis CEO tersebut kontras dengan kekhawatiran luas di industri tentang penundaan produksi dan kenaikan biaya. Tidak ada detail lebih lanjut tentang asal-usul krisis atau jadwalnya yang diberikan dalam sumber tersebut.

Artikel Terkait

Illustration of Larian Studios CEO Swen Vincke defending AI use in Divinity development amid fan backlash protests.
Gambar dihasilkan oleh AI

Larian Studios faces backlash over AI use in Divinity development

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Larian Studios has confirmed using generative AI tools in early development stages for its upcoming Divinity game, sparking significant backlash from fans and former employees. CEO Swen Vincke insists the technology is additive and will not appear in the final product, emphasizing human creativity. The controversy follows the massive success of Baldur's Gate 3 and the recent announcement of the new turn-based RPG at The Game Awards.

Veteran developers Brenda and John Romero have described the current state of the games industry as worse than the 1983 crash. In an interview with GamesIndustry.biz, they highlighted widespread layoffs and studio closures affecting nearly everyone. Brenda Romero called it 'definitely crashier' than the recession that saw video game revenue plummet 97 percent.

Dilaporkan oleh AI

Mengikuti pengumuman penundaan pada Februari, Valve melakukan permohonan publik kepada pemasok RAM di Game Developers Conference 2026, menyoroti kekurangan global yang berkelanjutan yang memengaruhi produksi Steam Machine dan perangkat lainnya. Seorang juru bicara secara langsung meminta petunjuk pembelian kepada peserta di tengah krisis yang disebut 'RAMaggedon.'

Larian Studios has issued a small patch for Baldur's Gate 3, addressing crashes and save-loading issues during progression from Act 2 to Act 3. The update, available across all platforms, does not introduce new content or gameplay changes. This comes as the developer shifts focus to its upcoming project, Divinity.

Dilaporkan oleh AI

Larian Studios will hold an AMA in the new year to clarify its generative AI practices amid ongoing backlash from the Divinity RPG announcement. CEO Swen Vincke reiterated the studio's focus on human creativity, with AI limited to exploratory tools not in the final game.

Building on last week's reveal at The Game Awards 2025, Larian Studios CEO Swen Vincke elaborated on the studio's ambitious new project titled Divinity, describing it as their most expansive RPG to date amid ongoing excitement from the cinematic trailer and pre-event rumors.

Dilaporkan oleh AI

Following its reveal at The Game Awards 2025, Larian Studios CEO Swen Vincke has shared more on the studio's next Divinity game—described as 'us unleashed.' The turn-based RPG ditches a D&D collaboration for a custom engine enabling advanced narratives, plans early access, and uses generative AI only for brainstorming while keeping storytelling human-crafted.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak