O CEO da Larian Studios afirmou que uma crise de RAM em curso afetará o desenvolvimento de jogos, mas a vê como algo potencialmente positivo. Em um artigo recente, descreveu-a como uma 'bênção disfarçada'. Essa perspectiva surge em meio a preocupações mais amplas na indústria tecnológica sobre escassez de memória.
Larian Studios, conhecida por títulos como Baldur's Gate 3, está enfrentando os efeitos de uma escassez de RAM que ameaça interromper os processos de desenvolvimento de jogos. O CEO da empresa expressou essa visão em uma entrevista publicada no TechRadar. Ele reconheceu os desafios impostos pela crise, mas destacou um lado positivo inesperado.
'A única potencial positiva que posso tirar de tudo isso', observou o CEO, sugerindo que a situação pode incentivar inovação ou eficiência no uso de recursos no setor de jogos. O artigo, intitulado 'CEO da Larian Studios diz que crise de RAM afetará desenvolvimento de jogos – mas acho que é na verdade uma bênção disfarçada', foi publicado em 18 de dezembro de 2025.
Esse comentário chega à medida que restrições de hardware se tornam um problema crescente para desenvolvedores que dependem de RAM suficiente para engines de jogos complexos e testes. Embora detalhes sobre como a Larian está se adaptando permaneçam limitados, a estrutura otimista do CEO contrasta com preocupações generalizadas na indústria sobre atrasos na produção e custos crescentes. Não foram fornecidos mais detalhes sobre as origens ou cronograma da crise na fonte.