El CEO de Larian Studios ve la crisis de RAM como una bendición para el desarrollo de juegos

El CEO de Larian Studios ha declarado que una crisis de RAM en curso afectará al desarrollo de juegos, aunque la considera algo potencialmente positivo. En un artículo reciente, la describió como una 'bendición disfrazada'. Esta perspectiva surge en medio de preocupaciones más amplias en la industria tecnológica sobre la escasez de memoria.

Larian Studios, conocida por títulos como Baldur's Gate 3, se enfrenta a los efectos de una escasez de RAM que amenaza con interrumpir los procesos de desarrollo de juegos. El CEO de la compañía expresó esta opinión en una entrevista publicada en TechRadar. Reconoció los desafíos que plantea la crisis, pero destacó un beneficio inesperado.

'El único aspecto potencialmente positivo que puedo sacar de todo esto', señaló el CEO, sugiriendo que la situación podría fomentar la innovación o la eficiencia en el uso de recursos en el sector de los videojuegos. El artículo, titulado 'El CEO de Larian Studios dice que la crisis de RAM afectará al desarrollo de juegos – pero creo que en realidad es una bendición disfrazada', se publicó el 18 de diciembre de 2025.

Este comentario llega en un momento en que las limitaciones de hardware se convierten en un problema creciente para los desarrolladores que dependen de suficiente RAM para motores de juegos complejos y pruebas. Aunque los detalles específicos sobre cómo Larian se está adaptando son limitados, el enfoque optimista del CEO contrasta con las preocupaciones generalizadas en la industria sobre retrasos en la producción y el aumento de costos. La fuente no proporciona más detalles sobre los orígenes o la cronología de la crisis.

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