Tim Schafer

Ikuti

Double Fine creative director Tim Schafer recently played and reflected on Kiln, the pottery-themed multiplayer game that spent nine years in development before launching with five maps.

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak