Double Fineのクリエイティブ・ディレクターであるティム・シェーファー氏は、5つのマップを擁してリリースされた陶芸をテーマにしたマルチプレイヤーゲーム『Kiln』を実際にプレイし、9年間にわたる開発の道のりを振り返った。