ティム・シェーファー

フォロー

Double Fineのクリエイティブ・ディレクターであるティム・シェーファー氏は、5つのマップを擁してリリースされた陶芸をテーマにしたマルチプレイヤーゲーム『Kiln』を実際にプレイし、9年間にわたる開発の道のりを振り返った。

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否