Tim Schafer
El director creativo de Double Fine, Tim Schafer, jugó y reflexionó recientemente sobre Kiln, el juego multijugador de temática de alfarería que pasó nueve años en desarrollo antes de lanzarse con cinco mapas.
El director creativo de Double Fine, Tim Schafer, jugó y reflexionó recientemente sobre Kiln, el juego multijugador de temática de alfarería que pasó nueve años en desarrollo antes de lanzarse con cinco mapas.