カプコンはストリートファイター6にアレックスをDLCキャラクターとして復帰させ、2026年3月17日リリース予定で、かつて嫌われていたレスラーを魅力的なヒールファイターに変貌させる。これはゲームのファイターパスの3番目の追加で、C. Viperとサガットに続くものだ。このアップデートは、ストリートファイター3でのアレックスのデビューに端を発するほぼ3十年間のファン不満に対処する。
ストリートファイター6は復帰キャラクターでロスターを拡大し続け、アレックスはシリーズ史での長年の問題を解決したリデザインで際立つ。1997年のストリートファイター3 ニュー・ジェネレーションで導入されたアレックスは、リュウやケンといったアイコンに取って代わる新主人公として位置づけられた。この大胆な選択は、多くの愛されるファイターをストリートファイター2から削除したゲームに対するファン反発を招き、後年のサードストライクのようなバージョンがシリーズの魅力を取り戻すまで広範な批判を呼んだ。 アレックスは一貫性のない乱雑なプレイスタイルと他のキャラクターに比べて相対的な弱さで苦戦した。彼の背景は最終ボスギルとのライバル関係にほぼ限定され、ネクロやヒューゴのような同世代の人気を獲得できなかった。ストリートファイター5でも奇妙なアニメーションと洗練されていないゲームプレイで、アンダードッグの地位を維持した。 今、ストリートファイター6でカプコンはアレックスを「ヒール」として再構築した——観客からブーイングを浴びせる敵役レスラーだ。プロレスラーKenny Omegaによるモーションキャプチャのムーブセットは、本格的な近距離グラップリングとサブミッションを強いるダーティータクティクスを強調する。このアプローチは彼の「嫌われ者」の起源を抱擁し、苛立ったアクセントと攻撃的な態度で個性を注入する。JAM Projectによるカスタムテーマ(ワンパンマンのようなアニメ曲で知られる)が興奮を高める。 リデザインには復活したスペシャルムーブに加え、新たなレスリングスタンスが含まれ、鉄拳のキングやアーマーキングに似た爆発的でスリリングな戦闘を実現する。この進化により、アレックスはケンやリュウのような定番キャラのレベルに到達し、フランチャイズでの将来を確保する可能性がある。