Bradley the Badger が The Game Awards 2025 で公開

『Mario + Rabbids』の生みの親である Davide Soliani が、The Game Awards 2025 で新作『Bradley the Badger』を公開しました。彼のスタジオ Day 4 Night が開発した本作は、テッサン(アナタ)を主人公としたマスコットプラットフォームゲームを通じてゲーム業界をパロディ化しています。実写とアニメーションを融合させ、パズル解決メカニクスを特徴としています。

発表詳細

『Bradley the Badger』は The Game Awards 2025 の最中に公開され、Davide Soliani とライターの Christian Cantamessa が設立した新スタジオ Day 4 Night の初プロジェクトとなりました。Ubisoft で『Mario + Rabbids』シリーズを手掛けたことで知られる Soliani は、25年にわたる同社在籍の後、この情熱プロジェクトのために退社しました。本作はゲーム業界のパロディとして紹介されており、主人公のテッサンが未完成の世界や自身のシリーズのリブートを探検し、それぞれ異なるジャンルで展開します。

ゲームプレイとスタイル

本作は実写とアニメーションを融合させた冒険で、『Ralph Breaks the Internet(Wreck-It Ralph)』や『Who Framed Roger Rabbit』との比較を呼び起こします。主要メカニクスには、未完成のアセットを修正してパズルを解く 'The Kit' や、フライパンで敵を叩く戦闘が含まれます。ゲーム内には『Bloodborne』のパロディ『Badgerborne』などの皮肉たっぷりの参照が散りばめられ、ゲームのトロープに対する風刺的な視点を強調しています。

開発者のコメント

「私たちは自分たちを再燃させる何かをしたかった。若い目でビデオゲームの世界全体が輝いて見えた時代に戻れるようなものを」と Soliani は語りました。Cantamessa は「Bradley はビデオゲームへのラブレターであり、同時にその風刺でもあります」と付け加えました。両者はプレイヤーのユニークなストーリーへの関心の高まりを指摘し、『Bradley the Badger』を新鮮で型破りな体験として位置づけています。Steam でウィッシュリスト登録が可能ですが、リリース日は未発表です。

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