Davide Soliani, Schöpfer von Mario + Rabbids, hat sein neues Spiel Bradley the Badger bei The Game Awards 2025 vorgestellt. Entwickelt von seinem Studio Day 4 Night, parodiert der Titel die Spieleindustrie durch ein Maskottchen-Plattformer mit einem Dachs in der Hauptrolle. Es verbindet Live-Action und Animation mit Puzzle-Lösungsmechaniken.
Ankündigungsdetails
Bradley the Badger wurde während der The Game Awards 2025 vorgestellt und markiert das Debütprojekt von Day 4 Night, einem neuen Studio, das von Davide Soliani und dem Autor Christian Cantamessa gegründet wurde. Soliani, bekannt für seine Arbeit an der Mario + Rabbids-Serie bei Ubisoft, verließ das Unternehmen nach 25 Jahren, um dieses Herzensprojekt zu verfolgen. Das Spiel wird als Satire auf die Spieleindustrie beschrieben, in dem der titelgebende Dachs unfertige Welten und Reboots seiner eigenen Serie erkundet, jeweils in einem anderen Genre.
Gameplay und Stil
Das Abenteuer mischt Live-Action und Animation und zieht Vergleiche zu Wreck-It Ralph und Wer hat Angst vor Roger Rabbit? heran. Zu den Kernmechaniken gehören 'The Kit', mit dem Spieler unfertige Assets modifizieren können, um Rätsel zu lösen, sowie Kämpfe mit einer Bratpfanne gegen Feinde. Das Spiel enthält Augenzwinkern-Referenzen wie eine Bloodborne-Parodie namens Badgerborne, die seinen satirischen Blick auf Gaming-Klischees unterstreicht.
Einblicke der Entwickler
"Wir wollten etwas schaffen, das uns wieder entzündet, etwas, das uns zurück in die Zeit versetzt, als der gesamte Welt der Videospiele mit jüngeren Augen zu leuchten schien", sagte Soliani. Cantamessa ergänzte: "Bradley ist teils Liebesbrief an Videospiele und teils Satire darauf." Das Duo wies auf ein wachsendes Interesse der Spieler an einzigartigen Geschichten hin und positioniert Bradley the Badger als frisches, unkonventionelles Erlebnis. Es ist bereits auf Steam wishlistbar, ein Release-Termin wurde noch nicht bekanntgegeben.