Damon and Baby-Vorschau zeigt chaotischen Twin-Stick-Shooter-Spaß

Arc System Works hat Besucher bei The Game Awards mit Damon and Baby überrascht, einem isometrischen Twin-Stick-Shooter mit einem Dämon-Babysitter und seinem Baby-Partner. Das Spiel verbindet schnelles Action mit Puzzle-Elementen in einer humorvollen, cel-shaded Welt. Hands-on-Demos heben zerstörerische Kämpfe und inventive Mechaniken hervor.

Bei einem Besuch bei Arc System Works in Los Angeles zu The Game Awards hat sich Damon and Baby als unerwarteter Höhepunkt herauskristallisiert. Primär bekannt für Fighting Games wie Guilty Gear, Dragon Ball FighterZ und das kommende Marvel Tōkon: Fighting Souls, wagt das Studio mit diesem komödiantischen isometrischen Twin-Stick-Shooter neue Wege. Der Titel features Damon, einen Dämon, der den Kampf übernimmt, gepaart mit einem kaum funktionsfähigen Baby-Sidekick, was ein unwahrscheinliches Duo ergibt, das an Schokolade und Erdnussbutter erinnert.

Im Gameplay führt Damon verschiedene Schusswaffen wie Handfeuerwaffen, Sturmgewehre und Schrotflinten, mit instantanem Wechsel zwischen Waffentypen und Stat-Variationen für strategische Loadouts. Feinde entfesseln Bullet-Hell-ähnliche Projektilwellen, die Spieler durch Rollen oder Springen ausweichen, inmitten zerstörbarer Umgebungen für zusätzliches Chaos. Die Demo drehte sich um die Navigation durch ein mehrstöckiges Herrenhaus, um einen gefangenen Lord zu retten, mit Schlüsselsuchen, Sammeln von Memos für Kombinationsschlösser und Puzzle-Lösungen jenseits reiner Action.

Die Fortbewegung umfasst einen Doppel-Sprung für Plattformen, doch größere Lücken erfordern das Werfen des Babys hinüber, was Damon via ihres dämonischen Bands zu ihr teleportiert – eine humorvolle Mechanik. Bedrohungen erscheinen als besessene Möbel, die zu Poltergeist-Überfällen führen; Spieler sollten Glasvitrinen mit Puppen vermeiden, da ihr Zerbrechen diese mit daddy-long-legs-ähnlichen Gliedmaßen belebt in einem gruseligen Twist. Erkundung liefert Essen und Zutaten zum Kochen von Gerichten, die Damon heilen und Buffs geben.

Das Herrenhaus mündet in einen Boss-Kampf gegen einen riesigen, gehörnten, maskierten Dämon, der schwebende flytrap-ähnliche Mäuler beschwört. Diese Plattformen zu erklimmen, indem man sie offen hält, erlaubt Damon Angriffe aus der Höhe. Die cel-shaded Optik und leichte Schreibweise erinnern an die Disgaea-Serie und ihre Dämonen-Lore, mit Charme und Chaos. Auf Steam Deck getestet, bietet es eine solide Handheld-Erfahrung. Wie der Preview notiert: „Wer hätte gedacht, dass Monster mit Schrotflinte als Babysitter-Dämon so viel Spaß macht?“ Das volle Abenteuer erscheint nächstes Jahr.

Verwandte Artikel

Realistic illustration depicting Vampire Crawlers roguelite demo battle with card combat, Steam and Xbox Game Pass branding for February 2026 release.
Bild generiert von KI

Vampire Crawlers-Demo für Steam und Xbox im Februar

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Entwickler Poncle hat eine Demo für seinen kommenden Deckbuilding-Spin-off Vampire Crawlers angekündigt, die am 23. Februar 2026 auf Steam und Xbox Game Pass erscheint. Das Spiel, eine Roguelite-Variante des Vampire Survivors-Universums, verspricht schnelle rundenbasierte Kämpfe und umfangreiche Kartenanpassung. Dies folgt der Enthüllung des Titels im vergangenen November, der bereits über 200.000 Wunschlisten-Einträge gesammelt hat.

Koei Tecmo und Team Ninja haben eine Demo für das Remake von Fatal Frame II: Crimson Butterfly angekündigt, das am 5. März 2026 auf mehreren Plattformen erscheint. Das vollständige Spiel folgt am 12. März 2026 mit neuen Gameplay-Features und einer Kollaboration mit Silent Hill f. Ein neuer Trailer zeigt das aktualisierte Horror-Abenteuer.

Von KI berichtet

Der Indie-Entwickler Alevgor und der Publisher Alawar haben eine kostenlose Demo für ihren kommenden Horror-Shoot-'em-up Haunted Lands auf Steam veröffentlicht. Die Demo ermöglicht es Spielern, retro-inspirierte Action zu erleben, indem sie verschiedene Klassen auswählen, um dämonische Kreaturen in uralten Krypten zu bekämpfen. Sie bietet einen frühen Einblick in das anspruchsvolle Gameplay des Spiels, während das vollständige Release-Datum noch aussteht.

Davide Soliani, Schöpfer von Mario + Rabbids, hat sein neues Spiel Bradley the Badger bei The Game Awards 2025 vorgestellt. Entwickelt von seinem Studio Day 4 Night, parodiert der Titel die Spieleindustrie durch ein Maskottchen-Plattformer mit einem Dachs in der Hauptrolle. Es verbindet Live-Action und Animation mit Puzzle-Lösungsmechaniken.

Von KI berichtet

Princess Maker: Children of Revelation, der neueste Teil der langjährigen Serie, ist nach einem großen Rückschlag im Originalstudio wieder in Entwicklung. D-Zard hat sich mit Gear2 zusammengetan, um an dem Spiel weiterzuarbeiten, mit einem vollständigen Release in der ersten Hälfte 2026. Bestehende Speicherstände aus dem Early Access werden aufgrund signifikanter Änderungen nicht übernommen.

Das Indie-Studio Cygnus Cross hat den offiziellen Trailer für Emberville vorgestellt, ein Pixel-Art-Action-RPG, das Farming-Simulation mit Diablo-ähnlichem Kampf verbindet. Das seit 2023 in Entwicklung befindliche Spiel verfügt über Voice Acting von bekannten Talenten wie Doug Cockle und Alex Jordan. Es soll diesen Sommer im Early Access auf PC über Steam erscheinen.

Von KI berichtet

Tarsier Studios hat während des Xbox Partner Preview am 20. November 2025 einen neuen Trailer für sein kommendes Horrorspiel Reanimal vorgestellt. Der Titel, der den Stil von Little Nightmares aufgreift, führt kooperatives Gameplay inmitten hybrider Monster und unheimlicher Umgebungen ein. Er ist für Februar 2026 auf mehreren Plattformen geplant.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen