El avance de Damon and Baby revela diversión caótica en shooter twin-stick

Arc System Works sorprendió a los visitantes en The Game Awards con Damon and Baby, un shooter twin-stick isométrico protagonizado por un niñero demonio y su compañero bebé. El juego combina acción rápida con elementos de puzles en un mundo humorístico de sombreado cel-shaded. Las demos jugables destacan batallas destructivas y mecánicas ingeniosas.

Durante una visita a Arc System Works en Los Ángeles para The Game Awards, Damon and Baby surgió como un destacado inesperado. Conocido principalmente por juegos de lucha como Guilty Gear, Dragon Ball FighterZ y el próximo Marvel Tōkon: Fighting Souls, el estudio se adentra en nuevo territorio con este shooter twin-stick isométrico cómico. El título protagoniza a Damon, un demonio que maneja el combate, junto a un sidekick bebé apenas funcional, creando un dúo improbable reminiscente del chocolate y la mantequilla de cacahuete.

En el juego, Damon empuña diversas armas de fuego, incluidas pistolas, rifles de asalto y escopetas, que permite intercambios instantáneos entre tipos de armas con variaciones estadísticas para arsenales estratégicos. Los enemigos lanzan oleadas de proyectiles al estilo bullet hell, que los jugadores esquivan rodando o saltando, en entornos con objetos destructibles que añaden caos. La demo se centraba en navegar una mansión de varias plantas para rescatar a un señor capturado, con búsquedas de llaves, recogida de notas para resolver cerraduras de combinación y puzles que van más allá de la acción pura.

El desplazamiento incluye un salto doble para plataformas, pero para saltos mayores hay que lanzar al bebé al otro lado, lo que teletransporta a Damon junto a ella mediante su vínculo demoníaco, una mecánica humorística. Las amenazas aparecen como muebles poseídos que provocan emboscadas poltergeist, y se aconseja evitar romper vitrinas de cristal con muñecas; si se hace, estas cobran vida con extremidades parecidas a las de una araña de patas largas en un giro escalofriante. La exploración proporciona comida e ingredientes para cocinar platos que curan a Damon y otorgan mejoras.

La mansión culmina en una batalla contra un jefe gigante con cuernos y máscara demoníaca que invoca bocas flotantes como plantas carnívoras. Escalando estas plataformas —mantenidas abiertas a tiros— Damon puede atacar desde las alturas. Los gráficos cel-shaded y el guion ligero recuerdan la visión de la serie Disgaea sobre la mitología demoníaca, combinando encanto y caos. Probado en Steam Deck, ofrece una experiencia portátil sólida. Como indica el avance: «¿Quién iba a saber que destrozar monstruos con escopeta como demonio niñero podía ser tan divertido?». La aventura completa saldrá en algún momento del próximo año.

Artículos relacionados

Realistic illustration depicting Vampire Crawlers roguelite demo battle with card combat, Steam and Xbox Game Pass branding for February 2026 release.
Imagen generada por IA

Demo de Vampire Crawlers disponible en Steam y Xbox en febrero

Reportado por IA Imagen generada por IA

El desarrollador Poncle ha anunciado una demo para su próximo spin-off de construcción de mazos Vampire Crawlers, que llegará a Steam y Xbox Game Pass el 23 de febrero de 2026. El juego, una versión roguelite del universo de Vampire Survivors, promete combates por turnos rápidos y una extensa personalización de cartas. Esto sigue al anuncio del título el pasado noviembre, que ya ha acumulado más de 200.000 wishlists.

Pragmata, de Capcom, impresionó en un avance de sus primeras horas, mezclando mecánicas de puzzle-shooter con un toque nostálgico. Hugh, un hombre enfundado en un exotraje, y Diana, su compañera robot de aspecto infantil, exploran una base lunar abandonada. Los críticos han destacado su espíritu impoluto en medio del cinismo de los AAA modernos.

Reportado por IA

Koei Tecmo y Team Ninja han anunciado una demo para el remake de Fatal Frame II: Crimson Butterfly, que se lanzará el 5 de marzo de 2026 en varias plataformas. El juego completo llegará el 12 de marzo de 2026, con nuevas características de jugabilidad y una colaboración con Silent Hill f. Un nuevo tráiler muestra la aventura de terror actualizada.

A pocos días de su demo y previo a su lanzamiento el 12 de marzo de 2026, el remake de Fatal Frame II: Crimson Butterfly ha recibido un avance mixto de Le Figaro, alabado por su terror pero criticado por su rigidez y acción forzada. El remake busca rivalizar con Resident Evil y Silent Hill, basándose en la historia del original de 2003 sobre dos hermanas gemelas en un pueblo maldito.

Reportado por IA

Los desarrolladores DALOAR y el editor Daedalic Entertainment han lanzado una demo gratuita para su próximo thriller narrativo en primera persona, The Occultist, en Steam. Los jugadores asumen el rol del detective paranormal Alan Rebels, que investiga la desaparición de su padre en la isla abandonada de GodStone. La demo ofrece una visión de los elementos de survival horror del juego, incluyendo un péndulo místico y mecánicas de sigilo.

El hero shooter solo por invitación de Valve, Deadlock, ha experimentado un aumento en la participación de la comunidad tras su última actualización, que introdujo seis nuevos personajes y un modo de juego simplificado. Los jugadores votan por los desbloqueos de héroes, fomentando arte de fans y campañas en el juego. La actualización potencia la mezcla de estrategia MOBA y combate ágil del juego, atrayendo más de 100.000 jugadores simultáneos recientemente.

Reportado por IA

Davide Soliani, creador de Mario + Rabbids, ha presentado su nuevo juego Bradley the Badger en The Game Awards 2025. Desarrollado por su estudio Day 4 Night, el título parodia la industria de los videojuegos mediante un plataformas con una mascota protagonista: un tejón. Combina acción real con animación y mecánicas de resolución de puzles.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar