Code Violet recibe malas primeras críticas

Apenas unas semanas en 2026, el juego de terror de supervivencia Code Violet de TeamKill Media se ha posicionado como un fuerte candidato al peor título del año, con una puntuación de 40 en Metacritic. El juego se inspira en Resident Evil 4, Dead Space y Dino Crisis, pero decepciona en su ejecución según los críticos. Los reseñadores destacan problemas con el combate, los gráficos y las inconsistencias tonales.

Code Violet, un título de terror de supervivencia que combina el tiroteo por encima del hombro y los entornos claustrofóbicos de Resident Evil 4 y Dead Space con el escenario temático de dinosaurios de Dino Crisis, se lanzó con una recepción decepcionante. Desarrollado por TeamKill Media —el estudio detrás del juego de 2023 igualmente criticado Quantum Error—, actualmente tiene una puntuación en Metacritic de 40 basada en un número limitado de reseñas a fecha de 12 de enero de 2026. Los críticos han señalado los mecánicos de combate poco desarrollados como un fallo principal. Jarrett Jawn de IGN describió los encuentros con enemigos dinosaurios, como raptores, como predecibles pero frustrantes debido a las colisiones de la cámara con barreras ambientales. «En un enfrentamiento directo con estos feroces escamosos, un dash bien cronometrado hacia atrás puede realmente desconcertar a los raptores, rompiendo su simple plan de juego de correr hacia ti, dar un gran golpe, pausar y repetirlo», escribió Jawn. Notó que las peleas fuera de espacios abiertos se convierten en «un desastre completamente ininteligible» hasta que la cámara se refocaliza. John Cal McCormick de PushSquare calificó el tiroteo de «flojo» con armas «sin peso», enfatizando la falta de retroalimentación satisfactoria. «Las escopetas deberían retumbar, pero disparar una en Code Violet se siente como cuando muerdes el extremo de papel de una pajita de McDonald’s y soplas para que el envoltorio salga volando», explicó, añadiendo que las cajas de colisión son erráticas y las señales visuales a menudo ausentes, dejando a los jugadores inseguros de si los disparos impactan hasta que los enemigos colapsan. Las críticas adicionales se centran en la disonancia tonal, particularmente con el diseño sexualizado de la protagonista Violet y los trajes reveladores personalizables disponibles en los puntos de guardado. Jaz Sagoo de COGConnected observó que el detallado modelo de personaje se presenta de «manera sexualizada», realzada por estos atuendos. McCormick destacó una escena incongruente en la que Violet llora por un compañero muerto por un dinosaurio espacial mientras viste un atuendo de «vaquera sexy» completo con «chaparreras sin trasero». Los comentarios en línea reflejan poca sorpresa dada la mala reputación de Quantum Error, con muchos usuarios expresando deseo de que Capcom reviva Dino Crisis para una experiencia auténtica de terror con dinosaurios en lugar de tales imitadores.

Artículos relacionados

Illustration depicting Leon Kennedy and Grace Ashcroft in dual gameplay styles battling zombies in a hospital for Resident Evil Requiem preview.
Imagen generada por IA

Avance de Resident Evil Requiem revela estilos de juego duales

Reportado por IA Imagen generada por IA

Los desarrolladores de Capcom han presentado Resident Evil Requiem, la novena entrega principal de la serie de terror de supervivencia, destacando una mezcla de jugabilidad clásica y orientada a la acción a través de los protagonistas Leon Kennedy y Grace Ashcroft. El director Koshi Nakanishi ha abordado las preocupaciones de los fans comparando el enfoque multiprotagonista del juego con el sushi, asegurando que evita los errores de Resident Evil 6. Las sesiones prácticas destacan un péndulo de tensión y alivio en un entorno hospitalario infestado de zombis.

Apenas semanas después del inicio de 2026, Code Violet de TeamKill Media ha obtenido la dudosa distinción de ser el videojuego peor reseñado del año. El exclusivo para PlayStation 5, concebido como sucesor espiritual de Dino Crisis de Capcom, ha recibido críticas devastadoras por su pobre ejecución. Con puntuaciones agregadas muy por debajo de los mínimos históricos, destaca en medio de una alineación de títulos próximos de lo contrario prometedora.

Reportado por IA

El primer exclusivo de PlayStation 5 de 2026, Code Violet, ha llegado en medio de reseñas iniciales decepcionantes. Los críticos han destacado una variedad de problemas con el juego, lo que ha llevado a una recepción general negativa.

Un grupo de preservación ha lanzado una compilación casi completa del demake cancelado hace tiempo de Resident Evil para Game Boy Color, desarrollado originalmente por el estudio con sede en Londres HotGen a finales de los 90. El proyecto, que buscaba adaptar el clásico de PlayStation a la consola portátil, fue abandonado, pero ahora está disponible para que los fans lo exploren. Aunque no está terminado al 100%, ofrece una fascinante visión de las ambiciones tempranas en gaming portátil.

Reportado por IA

Koei Tecmo y Team Ninja han anunciado una demo para el remake de Fatal Frame II: Crimson Butterfly, que se lanzará el 5 de marzo de 2026 en varias plataformas. El juego completo llegará el 12 de marzo de 2026, con nuevas características de jugabilidad y una colaboración con Silent Hill f. Un nuevo tráiler muestra la aventura de terror actualizada.

Basándose en los protagonistas duales Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy revelados en The Game Awards, Capcom ha desvelado más detalles para Resident Evil Requiem. El título de survival horror introduce vistas en primera y tercera persona intercambiables libremente, enfatiza una filosofía de 'miedo adictivo' y regresa al lore de Raccoon City por el 30º aniversario de la franquicia. Se lanza el 27 de febrero de 2026 en PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 y PC.

Reportado por IA

Bloober Team, conocido por el remake de Silent Hill 2 y Chronos: The New Dawn, comenzó el nuevo año con una misteriosa cadena de letras en un sitio web. El teaser incluye un temporizador que cuenta regresivo hasta alrededor del Día de San Valentín. Los fans especulan que insinúa nuevo contenido de terror del desarrollador polaco.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar