2026年が始まってわずか数週間で、TeamKill Mediaのサバイバルホラーゲーム『Code Violet』は今年の最悪作の有力候補として浮上し、Metacriticで40点をつけられた。本作はResident Evil 4、Dead Space、Dino Crisisからインスピレーションを得ているが、批評家によると実行面で失敗している。レビュアーは戦闘、ビジュアル、トーンの不整合を指摘している。
Code Violetは、Resident Evil 4とDead Spaceのオーバー・ザ・ショルダーシューティングと閉鎖的な環境をDino Crisisの恐竜テーマの設定と融合させたサバイバルホラー作品で、失望的な評価で発売された。2023年の同様に批判されたQuantum Errorを手がけたTeamKill Mediaが開発し、2026年1月12日時点で限られたレビューに基づくMetacriticスコアは40点だ。批評家は未熟な戦闘メカニクスを主な欠点として指摘している。IGNのJarrett Jawnは、ラプターなどの恐竜敵との遭遇を予測可能だがカメラが環境障害物と衝突して苛立つものだと評した。「これらの鱗の敵との正面衝突では、タイミングの良いバックダッシュでラプターを本当に混乱させ、彼らの単純な作戦——プレイヤーに向かって走り、大きく振りかぶり、止まって繰り返す——を崩壊させられる」とJawnは書いた。オープンスペース外の戦闘は「完全に理解不能な混乱」になるとし、カメラのリフォーカスまで続くとした。PushSquareのJohn Cal McCormickはシューティングを「頼りない」とし、銃を「重みのない」と評し、満足感のあるフィードバックの欠如を強調した。「ショットガンは轟音を立てるべきだが、Code Violetで撃つのはマクドナルドのストローの紙の端を噛んで吹き飛ばすような感じだ」と説明し、ヒットボックスが不安定で視覚的な合図がしばしばなく、敵が倒れるまでショットが当たったか分からないと付け加えた。追加の批判はトーンの不一致、特に主人公Violetの性的なデザインとセーブポイントで利用可能な露出度の高いカスタム衣装に集中している。COGConnectedのJaz Sagooは詳細なキャラクターモデルが「性的に描かれている」とし、これらの衣装がそれを強調すると指摘した。McCormickはVioletが宇宙恐竜に殺された仲間を悼む場面で「セクシーカウガール」衣装に「尻なしチャップス」を着用した不適切なシーンを挙げた。オンラインコメントはQuantum Errorの悪評を踏まえ驚きが少なく、多くのユーザーが本物の恐竜ホラー体験のためCapcomにDino Crisisの復活を望んでいる。