Code Violet får dåliga tidiga recensioner

Bara veckor in i 2026 har survival horror-spelet Code Violet från TeamKill Media framträtt som en stark kandidat till årets sämsta titel, med 40 poäng på Metacritic. Spelet hämtar inspiration från Resident Evil 4, Dead Space och Dino Crisis men faller kort i utförandet enligt kritikerna. Recensenter pekar på problem med strid, grafik och tonala inkonsekvenser.

Code Violet, ett survival horror-spel som blandar över axeln-skytte och klaustrofobiska miljöer från Resident Evil 4 och Dead Space med dinosaurietemat från Dino Crisis, lanserades till besvikna mottaganden. Utvecklat av TeamKill Media – studion bakom det likaledes kritiserade 2023-spelet Quantum Error – har det för närvarande 40 poäng på Metacritic baserat på ett begränsat antal recensioner per 12 januari 2026. Kritiker har pekat på underutvecklade stridsmekaniker som primär brist. IGN:s Jarrett Jawn beskrev möten med dinosaurie-fiender som raptorer som förutsägbara men frustrerande på grund av kamerakollisioner med miljöhinder. „I en rak strid med dessa fjälliga fiender kan en vältajmad bakåtdash verkligen förvirra raptrarna och krossa deras enkla spelplan med att rusa på dig, svinga stort, pausa och upprepa“, skrev Jawn. Han noterade att strider utanför öppna ytor blir „en helt obegriplig röra“ tills kameran fokuserar om. PushSquare:s John Cal McCormick kallade skjutandet „slappt“ med „viktlösa“ vapen och betonade bristen på tillfredsställande feedback. „Hagelbössor borde dundra, men att avfyra en i Code Violet känns som när man biter av pappersänden på en McDonald’s-sugstrå och blåser så förpackningen flyger iväg“, förklarade han och tillade att träffboxar är erratiska och visuella ledtrådar ofta saknas, vilket lämnar spelare osäkra på om skott träffar tills fiender kollapsar. Ytterligare kritik fokuserar på tonala diskrepanser, särskilt protagonistens Violet sexualiserade design och anpassningsbara avslöjande kostymer vid sparpunkter. COGConnected:s Jaz Sagoo observerade att den detaljerade karaktärsmodellen presenteras på ett „sexualiserat sätt“, förstärkt av dessa plagg. McCormick framhöll en incongruent scen där Violet sörjer en kamrat dödad av en rymddinosaurie medan hon bär „sexy cowgirl“-kläder komplett med „rumplösa chaps“. Online-kommentarer visar lite förvåning givet Quantum Errors dåliga rykte, med många användare som uttrycker önskan om att Capcom återupplivar Dino Crisis för en autentisk dinosaurie-skräckupplevelse istället för sådana imitatorer.

Relaterade artiklar

Split-scene illustration of Leon Kennedy in action and agent Grace in horror from Resident Evil Requiem, overlaid with critical acclaim awards for a gaming news article.
Bild genererad av AI

Resident Evil Requiem receives critical acclaim on release

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Capcom's Resident Evil Requiem, released earlier this year, has garnered strong praise from critics and players alike. The game features dual narratives with action-oriented sections for Leon Kennedy and horror-focused segments for agent Grace. It explores themes of confronting the franchise's past while delivering intense scares and innovative mechanics.

Just days after its demo and ahead of its March 12, 2026 release, the Fatal Frame II: Crimson Butterfly remake has received a mixed preview from Le Figaro, praised for terror but criticized for rigidity and forced action. The update aims to rival Resident Evil and Silent Hill, building on the 2003 original's tale of twin sisters in a cursed village.

Rapporterad av AI

Team Vultures has created Vultures - Scavengers of Death, a turn-based tactical survival horror game inspired by Resident Evil 2. In a recent interview, developers Mateo Robayo Rodríguez and Giovanni Beltran shared how the project originated from imagining a tabletop version of the Resident Evil series. A demo of the game was featured during Steam Next Fest.

Hideki Kamiya, director of Resident Evil 2, has harshly criticized those leaking spoilers for the upcoming Resident Evil Requiem. In a tweet, he called the act despicable and wished severe curses upon the leakers. Capcom has urged fans to avoid spoilers as physical copies circulate early.

Rapporterad av AI

Blue Manchu is developing Godzone 6, a roguelite immersive sim that studio boss Jonathan Chey says offers more player choice than any previous project. The game follows Void Bastards and Wild Bastards and begins with players creating grotesque mutants who have unique skills. Procedural levels let each run test different playstyles.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj