Code Violet får dåliga tidiga recensioner

Bara veckor in i 2026 har survival horror-spelet Code Violet från TeamKill Media framträtt som en stark kandidat till årets sämsta titel, med 40 poäng på Metacritic. Spelet hämtar inspiration från Resident Evil 4, Dead Space och Dino Crisis men faller kort i utförandet enligt kritikerna. Recensenter pekar på problem med strid, grafik och tonala inkonsekvenser.

Code Violet, ett survival horror-spel som blandar över axeln-skytte och klaustrofobiska miljöer från Resident Evil 4 och Dead Space med dinosaurietemat från Dino Crisis, lanserades till besvikna mottaganden. Utvecklat av TeamKill Media – studion bakom det likaledes kritiserade 2023-spelet Quantum Error – har det för närvarande 40 poäng på Metacritic baserat på ett begränsat antal recensioner per 12 januari 2026. Kritiker har pekat på underutvecklade stridsmekaniker som primär brist. IGN:s Jarrett Jawn beskrev möten med dinosaurie-fiender som raptorer som förutsägbara men frustrerande på grund av kamerakollisioner med miljöhinder. „I en rak strid med dessa fjälliga fiender kan en vältajmad bakåtdash verkligen förvirra raptrarna och krossa deras enkla spelplan med att rusa på dig, svinga stort, pausa och upprepa“, skrev Jawn. Han noterade att strider utanför öppna ytor blir „en helt obegriplig röra“ tills kameran fokuserar om. PushSquare:s John Cal McCormick kallade skjutandet „slappt“ med „viktlösa“ vapen och betonade bristen på tillfredsställande feedback. „Hagelbössor borde dundra, men att avfyra en i Code Violet känns som när man biter av pappersänden på en McDonald’s-sugstrå och blåser så förpackningen flyger iväg“, förklarade han och tillade att träffboxar är erratiska och visuella ledtrådar ofta saknas, vilket lämnar spelare osäkra på om skott träffar tills fiender kollapsar. Ytterligare kritik fokuserar på tonala diskrepanser, särskilt protagonistens Violet sexualiserade design och anpassningsbara avslöjande kostymer vid sparpunkter. COGConnected:s Jaz Sagoo observerade att den detaljerade karaktärsmodellen presenteras på ett „sexualiserat sätt“, förstärkt av dessa plagg. McCormick framhöll en incongruent scen där Violet sörjer en kamrat dödad av en rymddinosaurie medan hon bär „sexy cowgirl“-kläder komplett med „rumplösa chaps“. Online-kommentarer visar lite förvåning givet Quantum Errors dåliga rykte, med många användare som uttrycker önskan om att Capcom återupplivar Dino Crisis för en autentisk dinosaurie-skräckupplevelse istället för sådana imitatorer.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Leon Kennedy and Grace Ashcroft in dual gameplay styles battling zombies in a hospital for Resident Evil Requiem preview.
Bild genererad av AI

Resident Evil Requiem-förhandsvisning avslöjar dubbla spelstilar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Utvecklare på Capcom har visat upp Resident Evil Requiem, den nionde huvudinställningen i survival horror-serien, och betonat en blandning av klassisk och actioninriktad spelstil genom protagonisterna Leon Kennedy och Grace Ashcroft. Regissören Koshi Nakanishi tog upp fans oro genom att jämföra spelets multi-protagonistapproach med sushi, och försäkrade att det undviker fallgroparna i Resident Evil 6. Hands-on-sessioner framhäver en pendel av spänning och urladdning i en zombiinfesterad sjukhusmiljö.

Bara veckor in på 2026 har TeamKill Medias Code Violet vunnit den tveksamma utmärkelsen som årets sämst recenserade videospel. Det exklusiva PlayStation 5-spelet, tänkt som en andlig efterföljare till Capcoms Dino Crisis, har möttas av svidande kritik för sin usla utförande. Med aggregerade poäng långt under historiska bottennoteringar sticker det ut mitt i en annars lovande rad av kommande titlar.

Rapporterad av AI

2026:s första PlayStation 5-exklusiva, Code Violet, har kommit mitt i besvikande tidiga recensioner. Kritiker har pekat på en rad problem med spelet, vilket lett till en överlag negativ mottagning.

En bevarandegrupp har släppt en nästintill komplett version av den länge inställda Resident Evil-demaken för Game Boy Color, ursprungligen utvecklad av Londonbaserade studion HotGen i slutet av 1990-talet. Projektet, som skulle anpassa PlayStation-kopian till den bärbara konsolen, övergavs men är nu tillgängligt för fans att utforska. Även om det inte är 100 % färdigt erbjuder det en fascinerande blick på tidiga ambitioner inom bärbart spelande.

Rapporterad av AI

Koei Tecmo och Team Ninja har annonserat en demo för Fatal Frame II: Crimson Butterfly-remaken, som släpps den 5 mars 2026 på flera plattformar. Det fullständiga spelet följer den 12 mars 2026 med nya spelmekaniker och ett samarbete med Silent Hill f. En ny trailer visar det uppdaterade skräckäventyret.

Bygger på de dubbla huvudpersonerna Grace Ashcroft och Leon S. Kennedy som avslöjades på The Game Awards har Capcom släppt fler detaljer om Resident Evil Requiem. Survival horror-titeln introducerar fritt växelbara förstaperson- och tredjepersonperspektiv, betonar en filosofi kring 'beroendeframkallande rädsla' och återvänder till Raccoon Citys lore för franchisens 30-årsjubileum. Lanseras 27 februari 2026 på PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 och PC.

Rapporterad av AI

Bloober Team, känt för Silent Hill 2-remaken och Chronos: The New Dawn, inledde det nya året med en mystisk sträng av bokstäver på en webbplats. Teasern innehåller en timer som räknar ner till ungefär Alla hjärtans dag. Fans spekulerar i att det antyder nytt skräckinnehåll från den polska utvecklaren.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj