Code Violet récolte de mauvaises premières critiques

À peine quelques semaines en 2026, le jeu de survival horror Code Violet de TeamKill Media s’impose comme un sérieux prétendant au pire titre de l’année, avec un score de 40 sur Metacritic. Le jeu s’inspire de Resident Evil 4, Dead Space et Dino Crisis, mais déçoit dans son exécution selon les critiques. Les examinateurs soulignent des problèmes de combat, de graphismes et d’incohérences tonales.

Code Violet, un titre de survival horror mêlant le tir à l’épaule et les environnements claustrophobes de Resident Evil 4 et Dead Space au cadre thématique de dinosaures de Dino Crisis, est lancé sous des critiques décevantes. Développé par TeamKill Media — le studio derrière le jeu de 2023 tout aussi critiqué Quantum Error —, il affiche actuellement un score Metacritic de 40 basé sur un nombre limité d’avis au 12 janvier 2026. Les critiques ont pointé du doigt les mécaniques de combat sous-développées comme principal défaut. Jarrett Jawn d’IGN a décrit les rencontres avec les ennemis dinosaures, comme les raptors, comme prévisibles mais frustrantes en raison des collisions de la caméra avec les obstacles environnementaux. « Dans un affrontement direct avec ces ennemis écailleux, un dash bien timed vers l’arrière peut vraiment déstabiliser les raptors, brisant leur simple plan de jeu consistant à charger, frapper largement, marquer une pause et recommencer », a écrit Jawn. Il a noté que les combats en espaces ouverts deviennent « un chaos totalement inintelligible » jusqu’à ce que la caméra se recentre. John Cal McCormick de PushSquare a qualifié le tir de « mou » avec des armes « sans poids », insistant sur le manque de feedback satisfaisant. « Les fusils à pompe devraient faire boom, mais tirer avec un dans Code Violet donne la sensation de mordre l’extrémité en papier d’une paille McDonald’s et de souffler dedans pour faire voler l’emballage », a-t-il expliqué, ajoutant que les hitboxes sont erratiques et les indices visuels souvent absents, laissant les joueurs incertains si leurs tirs touchent jusqu’à ce que les ennemis s’effondrent. D’autres critiques portent sur la dissonance tonale, notamment le design sexualisé de la protagoniste Violet et les costumes révélateurs personnalisables disponibles aux points de sauvegarde. Jaz Sagoo de COGConnected a observé que le modèle de personnage détaillé est présenté de « manière sexualisée », accentuée par ces tenues. McCormick a mis en lumière une scène incongrue où Violet pleure un camarade tué par un dinosaure spatial tout en portant une tenue de « cowgirl sexy » complète avec des « chaparreras sans fesses ». Les commentaires en ligne ne sont pas surpris compte tenu de la mauvaise réputation de Quantum Error, beaucoup d’utilisateurs souhaitant que Capcom ressuscite Dino Crisis pour une expérience authentique de terreur aux dinosaures plutôt que de tels imitateurs.

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