Damon and Babyのプレビューが混沌としたツインスティックシューターの楽しさを明らかに

Arc System WorksはThe Game Awardsの来場者をDamon and Babyで驚かせた。これは悪魔のベビーシッターとその赤ちゃんのパートナーをフィーチャーしたアイソメトリック・ツインスティックシューターだ。ゲームは高速アクションとパズル要素をユーモラスなセルシェーディングの世界で融合させている。ハンズオンデモは破壊的なバトルと独創的なメカニクスを強調している。

The Game AwardsのためにロサンゼルスのArc System Worksを訪れた際、Damon and Babyが意外なハイライトとして登場した。主にGuilty Gear、Dragon Ball FighterZ、そして今後のMarvel Tōkon: Fighting Soulsなどの格闘ゲームで知られる同スタジオが、このコメディックなアイソメトリック・ツインスティックシューターで新天地に踏み出す。主人公は戦闘を担当する悪魔Damonと、かろうじて機能する赤ちゃんの相棒という、チョコレートとピーナッツバターを思わせる意外なデュオだ。

ゲームプレイでは、Damonがハンドガン、アサルトライフル、ショットガンなどの各種銃火器を扱い、武器タイプ間の即時切り替えが可能で、ステータス変動により戦略的なロードアウトを構築できる。敵は弾幕(bullet hell)スタイルの弾幕を放ち、プレイヤーはローリングやジャンプで回避しつつ、破壊可能なオブジェクトが散在する環境でカオスを繰り広げる。デモは捕らわれた領主を救うため、数階建ての豪邸を進む内容で、鍵探し、暗証番号ロック解読のためのメモ集め、パズル要素がアクションを超えたものとなっていた。

移動にはダブルジャンプがあるが、大きな隙間は赤ちゃんを投げ飛ばす必要があり、悪魔的な絆によりDamonがテレポートする——ユーモラスなメカニクスだ。脅威は憑依家具によるポルターガイストの待ち伏せとして現れ、ガラスケース内の人形を割らないよう注意が必要;割るとダディ・ロングレッグスのような手足が生え、クリーピーな展開になる。探索で得た食材で料理を作り、Damonを回復したりバフを得たりできる。

豪邸のクライマックスは、巨大な角と仮面を持つ悪魔ボスとの戦いで、空中に浮かぶハエトリグサのような大口を召喚する。これらのプラットフォームを撃ちながら登り、Damonが上から攻撃する。セルシェーディングのビジュアルと軽快な脚本はDisgaeaシリーズの悪魔伝承を彷彿とさせ、魅力と mayhemを融合。Steam Deckでテストしたところ、手持ちプレイに適していることがわかった。プレビューでは「ベビーシッター悪魔としてショットガンでモンスターをぶっ飛ばすのがこんなに楽しいとは」とのコメント。フルアドベンチャーは来年リリース予定だ。

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