2006年のカルトコメディ『Grandma’s Boy』のファンが、映画の架空のビデオゲーム Demonik が本物のプレイ可能なタイトルになる可能性に興奮している。映画の20周年に関連した古いゲームファイルの発見が、新たな関心を呼び起こした。俳優の Allen Covert が、長年棚上げされていたプロジェクトを復活させる取り組みを示唆した。
2006年のストーナー・コメディ Grandma’s Boy は、主人公でゲームテスター兼デザイナーの Alex が作成した暗く悪魔的なビデオゲーム Demonik を中心的なプロットデバイスとして描く。物語は Alex の仕事の盗難、クリエイティブなクレジットの争い、そして最終的な名誉回復を巡り、Demonik をヒット作に変える。この要素は職場ユーモアとゲーミング文化を融合させ、馴染みのあるトロープとインサイドジョークで観客に響く。
舞台裏では、プロデューサーが映画のリアリズムを高めるために本物のゲームプレイ映像を探した。複数のスタジオに接触し、Majesco というパブリッシャーが Demonik の美学に合ったベータ版後期のタイトルを提供した。しかし、そのスタジオが倒産し、ゲームは未発売となり、アセットは映画の未使用ロアとして残った。
映画の20周年が近づく中、復活への勢いが高まっている。映画に出演した Allen Covert が最近、元チームメンバーがオリジナルのゲームファイルを再発見した可能性を共有した。Covert は制作中に映像のために企業に連絡した経緯を語り、これらの痕跡が今、完成とリリースに関する議論を活気づけていると指摘した。
ソーシャルメディアが話題を増幅し、TikTok などのプラットフォームでクリップが広がっている。ファンは即時購入意向を表明し、映画内の映像の完成度を称賛し、Demonik がメジャーリリースと競うジョークを飛ばしている。一部はコレクター向けに Grandma’s Boy の4Kリマスター版とバンドルすることを提案。このファン熱気が権利者に影響を与える可能性がある。
アセットが有効であれば、オプションとしてオリジナルのビルドを完成させてレトロ発売、コンソールや PC などの現代プラットフォーム向けリマスター、または記念版への統合がある。法的クリアランス、コード回収、プラットフォーム契約が不可欠だ。ノスタルジアを超え、Demonik のリリースは映画の架空概念が実在プロジェクトを触発する好例となり、開発者とパブリッシャーにとって献身的なファンベースを活用する。