Arc System Works överraskade besökare på The Game Awards med Damon and Baby, ett isometriskt twin-stick shooter med en demonbarnvakt och hans spädbarnspartner. Spelet blandar snabbt tempo-action med pussel i en humoristisk, cel-shaded värld. Hands-on-demos framhäver destruktiva strider och uppfinningsrika mekaniker.
Under ett besök hos Arc System Works i Los Angeles inför The Game Awards framträdde Damon and Baby som en oväntad höjdpunkt. Känd främst för fightingspel som Guilty Gear, Dragon Ball FighterZ och det kommande Marvel Tōkon: Fighting Souls ger sig studion in på nytt territorium med denna komiska isometriska twin-stick shooter. Titeln har Damon, en demon som sköter striderna, ihop med en knappt fungerande spädbarnssidekick, vilket skapar ett osannolikt duo som påminner om choklad och jordnötssmör.
I spelet hanterar Damon olika skjutvapen som pistoler, stormgevär och hagelbössor, med omedelbara byten mellan vapentyper och statvariationer för strategiska loadouts. Fiender avlossar bullet hell-liknande projektilvågor som spelare undviker genom att rulla eller hoppa, mitt i miljöer med destruktibla objekt för extra kaos. Demosen fokuserade på att navigera en fler våningars herrgård för att rädda en fången lord, med nyckeljakten, insamling av meddelanden för kombinationslås och pussel som går bortom ren action.
Förflyttning inkluderar dubbelhopp för plattformar, men större glipor kräver att man kastar bebisen över, vilket teleportar Damon till henne via deras demoniska band – en humoristisk mekanik. Hot uppträder som besatta möbler som leder till poltergeist-överfall, och spelare uppmanas undvika att krossa glasmontrar med dockor; det animerar dem med daddy longlegs-liknande lemmar i en kuslig twist. Utforskning ger mat och ingredienser för att laga rätter som läker Damon och ger buffs.
Herrgården avslutas med en bossstrid mot en gigantisk, hornad, maskerad demon som frammanar flytande flytraps-liknande käftar. Genom att klättra dessa plattformar, hållna öppna med skott, kan Damon attackera från höjden. De cel-shaded grafiken och det lättsamma skrivandet påminner om Disgaea-seriens syn på demonisk lore, med charm och kaos. Testat på Steam Deck visar det sig vara en stabil bärbar upplevelse. Som förhandsvisningen noterar: "Vem trodde att shotgun-skjutande av monster som demonbarnvakt kunde vara så roligt?" Den fulla äventyret kommer nästa år någon gång.