CD Projekt Red、ウィッチャー新コンテンツの影落としよりもマーケティングキャンペーンを優先

CD Projekt Redは、2026年3月の決算説明会において、アナリストの予測やWitcher 3の拡張版に関する憶測を踏まえ、今年計画されている新しいゲームコンテンツについて、サプライズリリース(影落とし)よりも長期のマーケティングキャンペーンを好むことを示唆した。経営陣は、噂の中で投資家の質問に回避的に対応し、一方でリリースを財務目標にリンクさせた。

2026年3月19日前後に行われたCD Projekt Redの決算説明会で、共同CEOのMichał Nowakowski氏は投資家からの「今年発表した新しいゲームコンテンツ」のマーケティングに関する質問に答えた。投資家は、より長いキャンペーンを期待するのか、それともシャドードロップを期待するのかと質問した。Nowakowski氏はこう答えた。とはいえ、私たちの経験と私たちが作るゲームの種類を考えると、長期的なマーケティングキャンペーンを好む傾向があります。ですから、その方向でいきたいと思います」。ピョートル・ニエルボヴィッチ最高財務責任者(CFO)は以前、『リリース予定の新コンテンツ』について言及し、インセンティブ・プログラムの目標達成に結びつけていた。同社は3四半期を終えて目標の74%に達しており、今年はさらに5億2700万ズロチ(1億700万ポンド)が必要だ。ニエルボヴィッチは、『成功裏に発売するためには製品が必要だ』と指摘した。Unreal Engine 5でThe Witcher 1をリメイクし、The Witcher 4の開発に協力し、一部では噂されているWitcher 3の拡張版も開発しているのではないかと見られているFool's Theoryのプロジェクトについて、Nielubowicz氏は、「今年後半にまたニュースをお届けする予定です。今のところ、お伝えすることはありません」。2025年12月31日現在、CDPRには4つの未発表プロジェクトがあり、3つがゲーム、1つが非ゲームとなっている。ウィッチャー3が最近Xbox Game Passでリリースされたことについて、ノワコフスキ氏は、ウィッチャー4が2026年5月で11歳になることに触れ、世代間のギャップを埋めるのが目的だと説明した。The Witcher 4には現在499人の開発者が参加しており、今年開催されるEpicのUnrealショーケースで改めて紹介される予定です。

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