Team Cherry は、Hollow Knight: Silksong が9月のリリース以来700万本以上を売り上げたと発表しました(Game Pass プレイヤーを除く)。スタジオはまた、2026年に無料アップデートとしてリリース予定の初の大型拡張「Sea of Sorrow」を公開しました。この海洋テーマのコンテンツは、難易度の高いプラットフォームゲームに新しいエリア、ボス、ツールを追加します。
販売マイルストーン
Hollow Knight: Silksong は、Hollow Knight の待望の続編として、リリース直後に驚異的な販売成績を収めました。Team Cherry は、2025年9月のリリースからわずか3ヶ月で複数プラットフォームで700万本以上を販売したと明らかにしました。この数字は直接販売のみを表し、Microsoft の Xbox Game Pass サブスクリプションサービス経由でアクセスした「数百万人のさらに多い」プレイヤーは含まれていません。
「これは本当に驚異的なプレイヤー数で、想像もしていませんでした」と Team Cherry は述べました。「コミュニティの成長を見守り、素晴らしいアート、MOD、予想外の戦略、そしてゲームの課題を通じたプレイヤー間のサポートを見るのは、家にいる私たちにとって非常にやりがいがあります。皆さんの継続的な熱意は、ゲームをさらに拡張する私たちの大きな原動力です。」
ゲームのリリースは、2019年の発表以来待っていたファンの圧倒的な需要により、いくつかのデジタルストアでクラッシュを引き起こしました。Eurogamer は Silksong に五つ星をつけ、「美しく魅力的に意地悪で、啓示と本物の個性に満ちたゲーム」と称賛しました。
Sea of Sorrow 拡張
この成功を基に、Team Cherry は Silksong の初の大型ポストローンチコンテンツとして Sea of Sorrow 拡張を詳細に発表しました。2026年予定のこの無料アップデートは、プレイヤーを「塩に打たれた海の向こうと下へ」運ぶ海洋テーマの冒険を提供します。新たな探索エリア、追加ボス、新しいツールなどを約束し、全オーナーのコアゲームプレイ体験を強化します。
Sea of Sorrow の詳細はリリース直前にさらに期待されます。Team Cherry は以前、ゲームデビュー後にポストローンチ計画を示唆し、2025年11月に再確認しました。スタジオはまた、Hollow Knight シリーズの将来の作品への関心を表明しており、それらは事前のロア知識を必要としない独立したものとして設計されます。
この発表は Team Cherry の多忙な1年を締めくくり、Silksong の強いパフォーマンスが難易度の高いプラットフォームゲームの定評ある魅力を強調しています。