Hollow Knight: Silksong が700万本以上を売り上げ、Sea of Sorrow 拡張を発表

Team Cherry は、Hollow Knight: Silksong が9月のリリース以来700万本以上を売り上げたと発表しました(Game Pass プレイヤーを除く)。スタジオはまた、2026年に無料アップデートとしてリリース予定の初の大型拡張「Sea of Sorrow」を公開しました。この海洋テーマのコンテンツは、難易度の高いプラットフォームゲームに新しいエリア、ボス、ツールを追加します。

販売マイルストーン

Hollow Knight: Silksong は、Hollow Knight の待望の続編として、リリース直後に驚異的な販売成績を収めました。Team Cherry は、2025年9月のリリースからわずか3ヶ月で複数プラットフォームで700万本以上を販売したと明らかにしました。この数字は直接販売のみを表し、Microsoft の Xbox Game Pass サブスクリプションサービス経由でアクセスした「数百万人のさらに多い」プレイヤーは含まれていません。

「これは本当に驚異的なプレイヤー数で、想像もしていませんでした」と Team Cherry は述べました。「コミュニティの成長を見守り、素晴らしいアート、MOD、予想外の戦略、そしてゲームの課題を通じたプレイヤー間のサポートを見るのは、家にいる私たちにとって非常にやりがいがあります。皆さんの継続的な熱意は、ゲームをさらに拡張する私たちの大きな原動力です。」

ゲームのリリースは、2019年の発表以来待っていたファンの圧倒的な需要により、いくつかのデジタルストアでクラッシュを引き起こしました。Eurogamer は Silksong に五つ星をつけ、「美しく魅力的に意地悪で、啓示と本物の個性に満ちたゲーム」と称賛しました。

Sea of Sorrow 拡張

この成功を基に、Team Cherry は Silksong の初の大型ポストローンチコンテンツとして Sea of Sorrow 拡張を詳細に発表しました。2026年予定のこの無料アップデートは、プレイヤーを「塩に打たれた海の向こうと下へ」運ぶ海洋テーマの冒険を提供します。新たな探索エリア、追加ボス、新しいツールなどを約束し、全オーナーのコアゲームプレイ体験を強化します。

Sea of Sorrow の詳細はリリース直前にさらに期待されます。Team Cherry は以前、ゲームデビュー後にポストローンチ計画を示唆し、2025年11月に再確認しました。スタジオはまた、Hollow Knight シリーズの将来の作品への関心を表明しており、それらは事前のロア知識を必要としない独立したものとして設計されます。

この発表は Team Cherry の多忙な1年を締めくくり、Silksong の強いパフォーマンスが難易度の高いプラットフォームゲームの定評ある魅力を強調しています。

関連記事

Photorealistic scene of Nightfarers battling through poison swamps and shifting landscapes in Elden Ring Nightreign's Forsaken Hollows DLC.
AIによって生成された画像

Elden Ring NightreignのForsaken Hollows DLCが沼地とチャレンジを追加

AIによるレポート AIによって生成された画像

FromSoftwareの今後のElden Ring: Nightreign向け拡張「The Forsaken Hollows」は、Limveldマップ全体に毒沼を導入し、新しいNightfarerクラスと広大なShifting Earthイベントを追加します。DLCは2025年12月4日に発売され、ベテランプレイヤー向けに難易度の高いが公正なチャレンジを約束します。ベースゲームの新鮮な混乱を再現しつつ、垂直探検とサイドクエストを追加します。

Hollow Knight: Silksongの700万本販売達成を背景に、Team CherryはオリジナルHollow Knight向け無料Switch 2 Editionの詳細を発表し、Silksong向け今後のSea of Sorrow拡張についても情報を提供。両方2026年予定。PCプレイヤーは強化プレイのためのベータ改善に今すぐアクセス可能。

AIによるレポート

Hollow Knight: Silksong は、4,380 万人のプレイヤー投票を経て、2025 Steam Awards でゲーム・オブ・ザ・イヤーを獲得しました。Team Cherry の続編は、Best Game You Suck At も受賞し、Arc Raiders、Clair Obscur: Expedition 33、Kingdom Come Deliverance 2、Dispatch などの競合を上回りました。Valve は 2026 年 1 月 4 日に結果を発表しました。

GameSpotのGame of the Year受賞と過去最多ノミネートに続き、Sandfall InteractiveのClair Obscur: Expedition 33は12月11日のThe Game Awards 2025を席巻し、Game of the Yearを含む9つの勝利を収めた。Sandfall Interactiveは式典直後にメジャーなThank You Updateをリリースして祝った。

AIによるレポート

FromSoftwareは2025年5月、初の完全co-op特化型soulslikeゲーム『Nightreign』をリリースし、従来のシングルプレイ体験からの転換を示した。本作はローグライト構造にマルチプレイ要素を組み合わせ、プレイヤーに挑戦的なボスとの協力プレイを促す。初期プレイヤーの体験談では、再プレイ性と革新的な戦闘機能が注目を集めている。

2026年2月、TaleWorlds Entertainment は Mount & Blade II: Bannerlord とその War Sails アドオン向けにアップデートを公開しました。これらのパッチは、ゲームプレイの安定性を向上させるためにさまざまな技術的な問題に対処します。これらのリリースは、開発者がタイトルを洗練するための継続的な取り組みを続けています。

AIによるレポート

CD Projekt Redは、Cyberpunk 2077が3500万本以上を売り上げ、The Witcher 3が発売後同じ期間に達成したマイルストーンをより速く到達したと発表しました。このゲームは、問題だらけの発売とその後のアップデートを経て、スタジオの主要な収益源となっています。この成功は続編の開発を支えています。

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否