2026年2月のPlayStation State of Playで、Konamiは2022年に発表されたシリーズの第3の新作Silent Hill: Townfallの最初の本格トレーラーを公開した。スコットランドのスタジオScreen Burnが開発を担当し、霧に覆われたイギリスの街St. Ameliaを舞台に、主人公Simon Ordellがレトロな携帯デバイスCRTVを使用する。2026年以降の正確な発売日は明らかにされていない。
Silent Hill: Townfallは2022年にKonamiから、すでに発売されたSilent Hill 2のリメイクと、2025年9月にリリースされたSilent Hill fと共に発表された。本作は、グラスゴーに拠点を置く小規模スタジオScreen Burnが開発中で、旧称No Codeとして知られ、Stories Untoldや2019年のObservationなどの作品で評価されている。KonamiとAnnapurna Interactiveのパートナーシップにより出版される。 2026年2月12日のSony State of Playで公開されたトレーラーでは、1959年生まれの30代男性Simon Ordellが、濃霧の中、小さなイギリス海辺の町St. Ameliaに帰還する姿が描かれる。病院のリストバンドから1990年代の時代設定がうかがえる。Ordellは「物事を正す」衝動に駆られ、町と住民とのつながりを理解すべく深部へ進み、過去の断片が浮上するのを発見する。 ゲームプレイは一人称視点で進行し、シリーズの象徴的な携帯ラジオの現代版として音声と映像信号を統合したGame Boy風デバイスCRTVが中心となる。プレイヤーはこれを使って町中で信号をキャッチし、ストーリー要素を明らかにし、「触感的で複雑な」パズルを解き、環境を透視して脅威を探知する。 敵はプレイヤーを動的に追跡し、近接・遠距離武器を用いた一人称戦闘を引き起こす。しかし開発者はステルスを主要戦略として強調し、CRTVや環境の機会、直感的な覗き込みシステムを活用して戦闘を回避する。Silent HillシリーズプロデューサーのMotoi Okamoto氏はTownfallをシリーズの「最も美的で洗練された」作品の一つと評した。「より洗練された体験を求めるプレイヤーは特にこのゲームを評価するだろう」と同氏は語り、「パズルと分析を通じた知的発見を提供し、町の雰囲気とOtherworldの描写がその美学でプレイヤーを魅了するからだ」。 PlayStation Storeでウィッシュリストが利用可能となっており、2026年のフルリリースが予定されている。