Let it Die: Inferno、AI論争への対応とともにローンチ

Supertrick Gamesは、オリジナルLet it Dieの奇抜なエクストラクションシューター続編Let it Die: Infernoを2025年12月4日にリリースした。本作はPvEvPマルチプレイヤーと独自の地獄設定を導入しているが、開発における生成AIの使用で非難を浴びている。開発者は、声、美術、音楽に限定したAIの適用を明確にする声明を発表した。

ゲーム概要

Let it Die: Infernoは、Suda51のGrasshopper Manufactureが開発しSupertrick Gamesが共同制作者となった風変わりな非対称マルチプレイヤーゲームLet it Dieの続編。新作はエクストラクション形式のリアルタイムPvEvPマルチプレイヤーにシフトし、プレイヤーはHellgateに潜入してSPLithiumとEye of the Reaperを収集する。ストーリーはプレイヤーが死に、新しい体に移植され、脳駆動ロボットMomが監督するSFハブで奉仕するところから始まる。ゲームの世界にはオカルト魔法、現代の衣類、そしてポップコーンマシン内の憑依されたNutcrackerなどの風変わりなキャラクターが登場する。

ゲームプレイと評価

戦闘は近接・遠距離攻撃と武器固有のDeathblows、体交換システムによる生存ランでの永久ブースト、そしてマイルストーンで解除されるゲートで区切られた広大な1つのマップを含む。敵にはイルカに変装した巨大虫や這い回るCraburgersがあり、紫、青、オレンジの鮮やかなカラーパレットが背景だ。しかしレビューでは動きの硬さと長いアニメーションが指摘され、Steamでは混合の反応。マイクロトランザクションが目立ち、体型、ギアスロット、消耗品がプレミアム通貨Death Metalの背後にロックされ、PvP対戦で懸念を呼んでいる。

AI論争と開発者の対応

SteamページのAI開示が論争を引き起こし、Supertrickは2025年12月4日に声明を発表した。彼らは意図的なAI使用を詳細に説明:チュートリアルキャラクターMozとGez(AI駆動マシンと謎の生命体として描写)の生成声のみで、その性質に適合し、人間声優のモデルは使用せず。他の全声は人間。背景とインサートの粗いベース画像をAI生成し、手作業で洗練して著作権遵守を支援。Iron PerchのBGMではAIがステムを生成し、多くをゼロから再構築。「開発中のAIツール使用について透明性をまずお伝えしたい」と声明にあり、コスト削減ではなく創造的選択を強調。

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