Linuxデスクトップの採用率が2025年に11%に達する

Linuxは、未知のシステムやChromeOSなどの過少報告データを含めたアナリストによると、2025年に世界デスクトップ市場シェアの11%以上を静かに達成した。この急増は、Windows 10のサポート終了とMicrosoftの慣行への不満の高まりの中で起こっている。ゲームサポートの改善やプライバシー懸念などの要因が、ユーザーをオープンソースの代替品へと駆り立てている。

長年、愛好家たちはデスクトップでのLinuxの台頭を予測してきたが、2025年はその転換点となったようだ。ZDNetのSteven Vaughan-Nichols氏は、StatCounterの「不明」カテゴリ4.21%、ChromeOSの3.67%をLinuxの報告された3.49%に加えて、Linuxシェアを11%以上と推定している。この計算は、2020年の1.5%から2024年の4%超へ、そして2025年の米国で約5%への成長に基づく。

Zorin OSはこの勢いを象徴しており、リリースからわずか1ヶ月ちょっとで100万ダウンロードを記録し、その78%がWindowsユーザーから—Microsoftエコシステムからの避難民を惹きつける3.5GBのISOだ。2025年10月のWindows 10サポート終了がこの移行を加速させ、多くのユーザーがハードウェアアップグレードや料金に直面している。2025年9月の英国Which調査では、26%がアップデート後もWindows 10に留まる計画で、6%がLinuxなどの代替を検討。ControlUpによると、25%のWindowsマシンがハードウェア制限でWindows 11へアップグレード不可。

より広範なデータがこの傾向を裏付ける。米国Digital Analytics Programでは、デスクトップセッションの5.8%がLinux、ChromeOSの1.7%、Androidの15.8%を加え、Linuxベース訪問が23.3%。Lansweeperの1500万台消費者PCスキャンではLinuxが6%超。世界的にAndroidはモバイル市場の72.55%を占め、デスクトップ外でのLinux支配を強調。

推進要因には、Microsoft 365やAIなどのクラウドサービスへのシフトによるWindows更新の怠慢、EUの米国影響下データ処理へのプライバシー懸念がある。SteamとProtonによるゲームの改善でLinuxがより多くのユーザーに実用的になった。米国ではソーシャルメディア報告でLinuxシェアが5%超、Steamの2025年10月調査でLinuxゲーマーが3.05%(前回比+0.41%)。

ハードウェアドライバ問題などの課題は残るが、ユーザー友好ディストリビューションとコミュニティサポートが採用を容易にしている。アナリストはさらなる成長を予測し、2027年までに米国で7%へ、オープンソースがコントロールとコスト削減を求める層に訴求。

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