Linux har tyst nått över 11 procent av den globala skrivbordsmarknaden 2025, enligt analytiker som tar hänsyn till under rapporterade data som okända system och ChromeOS. Denna ökning kommer mitt i Windows 10:s slut på livscykeln och växande missnöje med Microsofts praxis. Faktorer som förbättrat spelstöd och integritetsoro driver användare mot open source-alternativ.
I åratal har entusiaster förutspått Linux uppgång på skrivbord, och 2025 verkar markera en vändpunkt. ZDNet:s Steven Vaughan-Nichols uppskattar Linux andel till över 11 procent genom att inkludera StatCounters "okända" kategori på 4,21 procent och ChromeOS på 3,67 procent vid sidan av de rapporterade 3,49 procenten för Linux. Denna beräkning bygger på tillväxt från 1,5 procent 2020 till över 4 procent 2024, och når cirka 5 procent i USA 2025.
Zorin OS exemplifierar momentumet med 1 miljon nedladdningar på drygt en månad sedan releasen, där 78 procent kom från Windows-användare – en 3,5 gigabyte ISO som lockar flyktingar från Microsofts ekosystem. Slutet på Windows 10-stöd i oktober 2025 har påskyndat skiftet och lämnat många användare inför hårdvaruuppgraderingar eller avgifter. En brittisk undersökning av Which i september 2025 visade att 26 procent planerar stanna på Windows 10 efter uppdateringar, medan 6 procent överväger alternativ som Linux. ControlUp uppskattar att 25 procent av Windows-maskiner inte kan uppgraderas till Windows 11 på grund av hårdvarubegränsningar.
Bredare data stöder trenden. USA:s Digital Analytics Program visar Linux på 5,8 procent av skrivbordssessioner, plus 1,7 procent från ChromeOS och 15,8 procent från Android, totalt 23,3 procent Linux-baserade besök. Lansweepers skanning av 15 miljoner konsument-PC:er placerar Linux strax över 6 procent. Globalt dominerar Android 72,55 procent av mobilmarknaden och understryker Linux dominans bortom skrivbord.
Drivkrafter inkluderar Microsofts skift mot molntjänster som Microsoft 365 och AI, med försummelse av Windows-uppdateringar, tillsammans med integritetsoro – som EU:s bekymmer över USA-påverkad datahantering. Spel har förbättrats via Steam och Proton, vilket gör Linux genomförbart för fler användare. I USA överskred Linux 5 procent marknadsandel enligt sociala medier-rapporter, medan Steams oktober 2025-undersökning visade 3,05 procent Linux-spelare, upp 0,41 procent.
Utmaningar kvarstår, som hårdvarudrivrutinsproblem, men användarvänliga distributioner och communitiesupport underlättar adoptionen. Analytiker förutspår ytterligare tillväxt, potentiellt till 7 procent i USA till 2027, då open source lockar de som söker kontroll och kostnadsbesparingar.