Metroid Prime 4: Beyond、ナラティブ論争の中で発売

Metroid Prime 4: Beyondがストアに登場し、Samus Aranを異星上のGalactic Federation小隊のリーダーとして紹介した。ゲームの仲間たちのステレオタイプなデザインに賛否両論ある中、批評家はSamusの継続的な沈黙を物語上の主要問題として指摘している。本作はシリーズの孤立テーマを基盤にしつつ、Primeサブシリーズで初めてチームダイナミクスを導入している。

発売概要

Retro Studios開発、Nintendo発売のMetroid Prime 4: Beyondは、2025年12月2日に正式リリースされた。本作ではプレイヤーが賞金稼ぎSamus Aranを操作し、遠くの惑星に取り残された彼女がGalactic Federationの海兵隊員チームを結成して脅威と戦う。シリーズ伝統の単独探索からの逸脱で、ダンジョン風のレベルでの分隊ベースのミッションを強調している。

仲間キャラクター

サポートキャストは5人の海兵隊員で、各々が馴染み深いアーキタイプを体現している。メガネをかけたエンジニアのMylesはベースオペレーターとして、無線ヒント、進行ガイド、Samusが集めるリソースを使った装備アップグレードを提供する。他のメンバーは傷跡のあるスナイパー、ぶっきらぼうな黒人司令官、Samusを崇拝する興奮した若い女性新兵、ロボットコンパニオン。これらのキャラクターは、全体的に対話が限定的なゲームで素早い親しみやすさを狙ったカリカチュアとして描写されている。一部のプレビューではMylesに初期の苛立ちが指摘されたが、完全版では無害でファンに愛される可能性があり、アートやフィクションなどのファンコンテンツを刺激するかもしれない。

ナラティブ批評

議論の中心はSamusの沈黙で、チームの饒舌さと対照的だ。Metroid: Other M(多く話し、物議を醸した)、Zero Mission、Fusion、Dread(ログ、独白、台詞あり)とは異なり、ここではSamusは一言も発しない。やり取りは一方通行で、海兵隊員が会話するかのように話しかけ、質問や脅威への無言のジェスチャーなどの気まずい場面を生む。著者はこれがチーム構築とリーダーシップの物語を損ない、Samusを冷たくロボットじみた存在に見せ、特にその静かな性質を認めない点を問題視する。HaloのMaster Chiefとの比較で、少ない台詞でも人間味を加えつつストイシズムを保てると示唆。最終的に、仲間を除去するかSamusに最小限の台詞を与える方が物語に適し、グループシーンのかつてない感じを避けられると論じている。

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