最近の任天堂株主総会で、宮本茂氏はメインラインのポケモンゲームのデュアルバージョン発売の軽い起源の物語を明らかにした。この逸話には、ポケモンのクリエイターである田尻智氏が、各顧客に2本ずつゲームを売ることでマリオの成功を超えるというジョークが含まれる。このアプローチは、1996年の日本でのポケモン赤と緑から始まり、マリオタイトルに対する販売成績がまちまちであるにもかかわらず、シリーズの特徴となっている。
デュアルバージョンの背景
ポケモンシリーズは長年、メインラインのゲームをペアのバージョンで発売しており、各バージョンにはプレイヤー間のトレーディングを促進するための微妙な違い、例えば独自のポケモンが含まれています。この伝統は、1996年の日本でのオリジナル発売のポケモン赤と緑から始まり、同年に青バージョンが続きました。国際的には、1998年に赤と青として発売されました。この戦略は新参者を混乱させる可能性がありますが、ファンのコミュニティ参加を促進し、フランチャイズの巨大な成功に寄与しています。
宮本氏の暴露
株主総会で、宮本氏は初代ポケモンゲームの作成前に田尻智氏との会話を語りました。Genki_JPNがXで共有した機械翻訳によると、宮本氏は田尻氏を引用して次のように述べました:「昔、ポケモンのディレクターである田尻さんが、初代ポケモンゲームを作成する前に、私に一度冗談を言いました。『任天堂のマリオを超えたいなら、各顧客にゲームの2本を売らなければならない』。これがポケモン赤と緑が作られた理由の一つです。」この話は、任天堂内のポケモンとマリオのフランチャイズ間の遊び心ある競争を強調しています。
販売の文脈
デュアルバージョンアプローチにもかかわらず、共有プラットフォームでポケモンはマリオを一貫して上回っていません。ポケモンの勝利には、ゲームボーイカラーのゴールドとシルバー、ゲームボーイアドバンスのルビーとサファイアが含まれます。DS、3DS、スイッチではマリオがリードしており、WiiやWii Uにはメインラインのポケモンがありません。最近の数字では、ポケモンソードとシールドが2,684万本、スカーレットとバイオレットが2,715万本に対し、マリオカート8が6,956万本、スーパースマッシュブラザーズ アルティメットが3,693万本、スーパーマリオ オデッセイが2,984万本です。