Miyamoto delar Tajiris skämt om dubbla Pokémon-versioner

Under ett nyligt Nintendo-aktieägarmöte avslöjade Shigeru Miyamoto en lättsam ursprungsberättelse för de dubbla versionerna av huvudspelen i Pokémon. Anekdoten involverar Pokémon-skaparen Satoshi Tajiri som skämtade om att överträffa Marios framgång genom att sälja två exemplar till varje kund. Detta tillvägagångssätt, som började med Pokémon Red och Green i Japan 1996, har blivit ett kännetecken för serien trots blandade försäljningsresultat jämfört med Mario-titlar.

Bakgrund om dubbla versioner

Pokémon-serien har länge släppt huvudspel i parvisa versioner, var och en med subtila skillnader som exklusiva Pokémon för att uppmuntra till byteshandel bland spelare. Denna tradition började med de ursprungliga japanska släppen av Pokémon Red och Green 1996, följt av en Blue-version senare samma år. Internationellt lanserades de som Red och Blue 1998. Även om denna strategi kan förvirra nybörjare, främjar den gemenskapsengagemang för fans och har bidragit till franchisens enorma framgång.

Miyamotos avslöjande

På aktieägarmötet berättade Miyamoto om ett samtal med Satoshi Tajiri innan det första Pokémon-spelet skapades. Via en maskinöversättning delad av Genki_JPN på X citerade Miyamoto Tajiri: „För länge sedan skämtade Tajiri-san, regissören för Pokémon, med mig innan det första Pokémon-spelet skapades: ‘Om du vill överträffa Nintendos Mario måste du sälja två exemplar av spelet till varje kund.’ Detta var en av anledningarna till att Pokémon Red och Green skapades.“ Berättelsen belyser en lekfull konkurrens mellan Pokémon- och Mario-franchiserna på Nintendo.

Försäljningskontext

Trots tillvägagångssättet med dubbla versioner har Pokémon inte konsekvent sålt bättre än Mario på delade plattformar. Pokémon-segrar inkluderar Gold och Silver på Game Boy Color och Ruby och Sapphire på Game Boy Advance. På DS, 3DS och Switch leder Mario, utan huvud-Pokémon på Wii eller Wii U. Senaste siffrorna visar Pokémon Sword and Shield med 26,84 miljoner exemplar och Scarlet and Violet med 27,15 miljoner, jämfört med Mario Kart 8:s 69,56 miljoner, Super Smash Bros. Ultimates 36,93 miljoner och Super Mario Odysseys 29,84 miljoner.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj