Während einer kürzlichen Nintendo-Aktionärsversammlung enthüllte Shigeru Miyamoto eine leichte Ursprungsstory für die doppelten Versionen der Haupt-Pokémon-Spiele. Die Anekdote beinhaltet den Pokémon-Erfinder Satoshi Tajiri, der scherzte, den Erfolg von Mario zu übertreffen, indem er jedem Kunden zwei Exemplare verkauft. Dieser Ansatz, der mit Pokémon Red und Green in Japan 1996 begann, ist zu einem Markenzeichen der Serie geworden, trotz gemischter Verkaufsergebnisse im Vergleich zu Mario-Titeln.
Hintergrund zu doppelten Versionen
Die Pokémon-Serie veröffentlicht seit Langem Hauptspiele in gepaarten Versionen, die jeweils subtile Unterschiede wie exklusive Pokémon aufweisen, um den Handel unter Spielern zu fördern. Diese Tradition begann mit den originalen japanischen Veröffentlichungen von Pokémon Red und Green 1996, gefolgt von einer Blue-Version später im selben Jahr. International starteten sie als Red und Blue 1998. Obwohl diese Strategie Neulinge verwirren kann, fördert sie die Community-Beteiligung für Fans und hat zum massiven Erfolg der Franchise beigetragen.
Miyamotos Enthüllung
Bei der Aktionärsversammlung berichtete Miyamoto von einem Gespräch mit Satoshi Tajiri vor der Erstellung des ersten Pokémon-Spiels. Über eine Maschinenübersetzung, die von Genki_JPN auf X geteilt wurde, zitierte Miyamoto Tajiri: „Vor langer Zeit hat Tajiri-san, der Direktor von Pokémon, vor der Erstellung des ersten Pokémon-Spiels einmal zu mir gescherzt: ‘Wenn du Nintendo’s Mario übertreffen willst, musst du jedem Kunden zwei Exemplare des Spiels verkaufen.’ Das war einer der Gründe, warum Pokémon Red und Green entstanden sind.“ Die Geschichte unterstreicht eine spielerische Rivalität zwischen den Pokémon- und Mario-Franchises bei Nintendo.
Verkaufskontext
Trotz des doppelten Versionsansatzes hat Pokémon Mario auf gemeinsamen Plattformen nicht konsequent übertroffen. Pokémon-Siege umfassen Gold und Silver auf Game Boy Color sowie Ruby und Sapphire auf Game Boy Advance. Auf DS, 3DS und Switch führt Mario, ohne Haupt-Pokémon-Spiele auf Wii oder Wii U. Aktuelle Zahlen zeigen Pokémon Sword and Shield mit 26,84 Millionen Exemplaren und Scarlet and Violet mit 27,15 Millionen, im Vergleich zu 69,56 Millionen für Mario Kart 8, 36,93 Millionen für Super Smash Bros. Ultimate und 29,84 Millionen für Super Mario Odyssey.