Steam Machineの価格、サードパーティ小売サイトでリーク

Valveの今後のゲーム機器Steam Machineがサードパーティ小売業者のウェブサイトに登場し、潜在的な価格詳細が明らかに。リークされたリストによると、512GBモデルが約950ドル、2TB版が1070ドル程度のコストで、チェコ・コルナ建ての税抜き見積もり。

SteamプラットフォームとSteam Deckなどの過去のハードウェアで知られるValveは、新たなPCゲーム機器「Steam Machine」を発売準備中です。最近の報道によると、この機器がサードパーティ小売業者のウェブサイトに掲載され、価格に関する初期情報が明らかになりました。リストには2つのストレージ構成が示されており、512GBモデルが19,826 CZK(税抜約950米ドル)、2TBモデルが22,305 CZK(税抜約1,070米ドル)です。これらの数字は、時期尚早と思われるオンライン掲載から出てきたもので、Valveの競争の激しいPCゲームコンソール市場参入を強調しています。これらの価格はValveの潜在的な価格戦略の一端を示していますが、非公式の見積もりです。報道では、Valveの公式発表後に実際の発売価格が低くなる可能性があると指摘されています。Steam MachineはValveのゲームハードウェア革新の歴史を基盤とし、コンソールライクなフォルムファクターでシームレスなPCゲーム体験を提供することを目指します。現在、ストレージオプション以外の完全な仕様はリークに記載されていませんが、小売サイトへの掲載は近日中の発表を予感させます。Steam Deckの携帯性と性能が高く評価されているValveの実績を背景に、ゲーマーやテック愛好家が注目しています。

関連記事

Realistic illustration of Valve's Steam Machine console with PC-competitive pricing tag and engineer interview backdrop for tech news article.
AIによって生成された画像

Valve、Steam Machineの価格がPC市場に沿うことを示唆

AIによるレポート AIによって生成された画像

Valveは、Upcoming Steam Machineコンソールの価格について新たな洞察を提供し、補助金なしで現在のPC市場コストに合わせると述べました。最近のインタビューで、同社エンジニアのPierre-Loup Griffais氏は、このデバイスがその性能レベルに対して競争力のある価値を提供することを目指していると強調しました。ハードウェアは2026年に発売予定で、価格詳細は来年初頭に期待されています。

Valveは、AI需要によるメモリとストレージの継続的な不足により、Steam Machineコンソール、Steam Frame VRヘッドセット、新Steam Controllerの発売を延期した。同社は依然として2026年前半での発売を目指しているが、価格や正確な日付は未定だ。この遅れは2025年11月の製品発表に続くものだ。

AIによるレポート

Valveは2025年11月12日に3つの新しいゲームデバイスを公開しました:Steam Machineコンソール、Steam Controller、およびSteam Frame VRヘッドセットで、全て2026年に発売されます。Steam Machineは4K60ゲームプレイを対象としたコンパクトなPCで、Controllerは先進的な入力機能を備え、FrameはARM上のSteamOSによるスタンドアローンVRを提供します。価格は未公表ですが、Valveは手頃な価格と既存のSteamライブラリとの互換性を強調しています。

業界インサイダーによると、Valveの長年待ち望まれたHalf-Life 3が、次世代Steam Machineのフラッグシップローンチタイトルとなり、2026年第1四半期に発売予定。この噂は、The Game Awards 2025での発表がなかった後、ゲーマーたちの間で新たな憶測を呼んでいる。この戦略は、ゲームを新デバイスに結びつけることでハードウェア販売を促進することを目的としている。

AIによるレポート

ValveはSteamOS 3.8.0プレビューをリリースし、他のデバイスの改善とともに、近日発売予定のSteam Machineハードウェアの初期サポートを追加した。このアップデートはディスクリートGPUのビデオメモリ問題に対処し、Steam MachineのRadeon RX 7600クラスのGPUに恩恵をもたらす。Valveは部品不足にもかかわらず、上半期の発売を目指している。

ValveはGDCでSteam上で年間10万ドルの収益を達成するゲームが増加したチャートを提示、2020年の3,000から2025年の5,863へ。開発者らはリリース数が2025年に19,997と倍増したことやValveの30%手数料後の低い閾値を挙げ、誤解を招くとしてデータを批判。一部は市場成長の中でSteamの可視性を擁護している。

AIによるレポート

2025年12月のハンドヘルド向けSteamOSリリースなどの最近のパフォーマンスアップデートを基に、ValveはSteamOSをPCゲーミングにおけるWindowsの実行可能なLinuxベース代替として進化させ続けている。ProtonやSteam DeckなどのイノベーションはゲーミングをWindows依存から切り離し、Microsoftの支配をそのAI重視の中で削いでいる。

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否