Ubisoft、17年ぶりに Beyond Good & Evil 2 の求人掲載

Ubisoftは、Beyond Good & Evil 2向けのテクニカルサウンドデザイナーの求人情報を公開し、長年開発中の続編がまだ進行中であることを示唆した。このポジションはUbisoft Montpellierに拠点を置き、2003年のオリジナル作品の前日譚であるゲームの位置づけを確認する。このアップデートは、プロジェクトの初発表からほぼ20年後に到来した。

求人詳細

Ubisoftは最近、HitmarkerプラットフォームでBeyond Good & Evil 2向けのテクニカルサウンドデザイナーのポジションを募集した。この役割はサウンドデザインとオーディオテクニカルリードの責任を組み合わせ、オーディオアセットの作成とオーディオデザインの統合に焦点を当てる。同社はプロジェクトを担当するUbisoft Montpellierに位置する。

求人記述はゲームの核心コンセプトを再確認:スペースオペラ宇宙を舞台としたアクションアドベンチャーオープンワールドタイトルである。2003年のカルトクラシックBeyond Good and Evilの直接的な前日譚であり、Ubisoftの独自エンジンVoyagerで駆動される。プレイヤーはエキゾチックな場所、カラフルなキャラクター、謎に満ちた太陽系をシームレスに探索し、宇宙海賊行為を楽しめ、ソロまたは友人との協力プレイが可能で、マルチプレイ要素を示唆している。

開発履歴

2007年頃に発表されたBeyond Good & Evil 2は、ゲーム史上最も長い開発サイクルの一つを経験し、17年間リリースなしである。最後公開は2017年のE3だった。オリジナルディレクターのMichel Ancelは2020年に降板し引退、「情熱的なマネージャー間の内部対立」を理由とした。クリエイティブディレクターのEmile Morelは2023年に死去。

昨年リリースされたオリジナルゲームの20周年記念版には、前日譚のストーリーに繋がる新たなサイドクエストが含まれており、主人公Jadeが海賊たちの間で幼少期を探検できる。しかし、オリジナルエンドクレジット後のクリフハンガーは解決しない。

広範な文脈

この採用ニュースは、Ubisoftの構造改革のさなかで、TencentとのVantage Studios設立を含むが、Beyond Good & Evil 2は親会社傘下のまま。求人には生成AIの言及なし、CEO Yves Guillemotの業界影響に関する最近のコメントにもかかわらず。2020年に発表されたNetflix適応計画は進展せず、今年のAstro Botでシリーズが言及された。

長期化による懐疑的な見方を抱えつつ、この求人は実現に向けた継続努力を示唆している。

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