Ubisoft ha publicado una oferta de empleo para un diseñador de sonido técnico en Beyond Good & Evil 2, lo que indica que la secuela en desarrollo prolongado sigue activa. El puesto está ubicado en Ubisoft Montpellier y confirma que el juego es una precuela del original de 2003. Esta actualización llega casi dos décadas después del anuncio inicial del proyecto.
Detalles de la oferta de empleo
Ubisoft ha anunciado recientemente una posición para diseñador de sonido técnico para Beyond Good & Evil 2 en la plataforma Hitmarker. El rol combina responsabilidades de diseño de sonido y liderazgo técnico de audio, centrado en la creación de activos de audio e integración de diseños de audio. Está ubicado en Ubisoft Montpellier, el estudio que gestiona el proyecto.
La descripción del puesto reafirma el concepto central del juego: un título de acción y aventura de mundo abierto ambientado en un universo de space opera. Sirve como precuela directa del clásico de culto Beyond Good and Evil de 2003, impulsado por el motor propietario Voyager de Ubisoft. Los jugadores experimentarán exploración sin interrupciones y piratería espacial a través de un sistema solar lleno de localizaciones exóticas, personajes coloridos y misterios, jugable en solitario o con amigos, lo que indica elementos multijugador.
Historia del desarrollo
Anunciado alrededor de 2007, Beyond Good & Evil 2 ha soportado uno de los ciclos de desarrollo más largos en la historia de los videojuegos, abarcando 17 años sin lanzamiento. Fue mostrado públicamente por última vez en E3 2017. El director original Michel Ancel dejó el proyecto en 2020 y se retiró, citando conflictos internos entre 'gerentes apasionados'. El director creativo Emile Morel falleció en 2023.
La edición del 20 aniversario del juego original del año pasado incluía una nueva misión secundaria que conecta con la historia de la precuela, permitiendo a la protagonista Jade explorar su infancia entre piratas. Sin embargo, no resuelve el cliffhanger post-créditos del original.
Contexto más amplio
Esta noticia de contratación llega en medio de cambios estructurales en Ubisoft, incluyendo la formación de Vantage Studios con Tencent, aunque Beyond Good & Evil 2 sigue bajo la compañía matriz. La oferta de empleo no menciona IA generativa, a pesar de los recientes comentarios del CEO Yves Guillemot sobre su impacto potencial en la industria. Una adaptación planeada para Netflix anunciada en 2020 nunca avanzó, y la serie recibió una mención en este año en Astro Bot.
Aunque el proyecto enfrenta escepticismo debido a su cronograma prolongado, esta oferta sugiere esfuerzos continuos para llevarlo a cabo.