Ubisoft stellt für Beyond Good & Evil 2 ein nach 17 Jahren

Ubisoft hat eine Stellenanzeige für einen technischen Sound-Designer für Beyond Good & Evil 2 geschaltet, was signalisiert, dass die seit Langem in Entwicklung befindliche Fortsetzung aktiv bleibt. Die Stelle ist bei Ubisoft Montpellier angesiedelt und bestätigt den Status des Spiels als Prequel zum Original von 2003. Dieses Update kommt fast zwei Jahrzehnte nach der ersten Ankündigung des Projekts.

Stellenanzeige-Details

Ubisoft hat kürzlich eine Position für einen technischen Sound-Designer für Beyond Good & Evil 2 auf der Plattform Hitmarker ausgeschrieben. Die Rolle verbindet Sounddesign- mit Audio-Technik-Lead-Verantwortungen und konzentriert sich auf die Erstellung von Audio-Assets und die Integration von Audio-Designs. Sie ist bei Ubisoft Montpellier, dem Studio, das das Projekt betreut.

Die Stellenbeschreibung bekräftigt das Kerngedanken des Spiels: ein Action-Adventure-Open-World-Titel in einem Space-Opera-Universum. Es dient als direktes Prequel zum Kultklassiker Beyond Good and Evil von 2003, angetrieben vom proprietären Voyager-Engine von Ubisoft. Spieler erleben nahtlose Erkundung und Weltraumpiraterie in einem Sonnensystem voller exotischer Orte, bunter Charaktere und Mysterien, spielbar solo oder mit Freunden, was Multiplayer-Elemente andeutet.

Entwicklungsverlauf

Um 2007 angekündigt, hat Beyond Good & Evil 2 einen der längsten Entwicklungszyklen der Gaming-Geschichte durchlaufen, 17 Jahre ohne Release. Es wurde zuletzt öffentlich auf der E3 2017 präsentiert. Der ursprüngliche Director Michel Ancel stieg 2020 aus und ging in den Ruhestand, unter Berufung auf interne Konflikte unter „leidenschaftlichen Managern“. Creative Director Emile Morel verstarb 2023.

Die 20th Anniversary Edition des Originalspiels im letzten Jahr enthielt eine neue Nebenquest, die mit der Prequel-Story verknüpft ist und der Protagonistin Jade erlaubt, ihre Kindheit unter Piraten zu erkunden. Sie löst jedoch nicht den Post-Credits-Cliffhanger des Originals.

Breiterer Kontext

Diese Einstellungsnews kommt inmitten struktureller Veränderungen bei Ubisoft, einschließlich der Gründung von Vantage Studios mit Tencent, wobei Beyond Good & Evil 2 beim Mutterkonzern bleibt. Die Stellenanzeige erwähnt keine generative KI, trotz jüngster Kommentare des CEO Yves Guillemot zu ihrem potenziellen Brancheneinfluss. Eine geplante Netflix-Adaption, 2020 angekündigt, kam nie voran, und die Serie erhielt einen Verweis in diesem Jahr in Astro Bot.

Obwohl das Projekt aufgrund der langen Entwicklungszeit skeptisch beäugt wird, deutet diese Anzeige auf anhaltende Bemühungen zur Fertigstellung hin.

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