Ubisoft recrute pour Beyond Good & Evil 2 après 17 ans

Ubisoft a publié une offre d'emploi pour un concepteur sonore technique sur Beyond Good & Evil 2, signalant que la suite en développement depuis longtemps reste active. Le poste est basé à Ubisoft Montpellier et confirme le statut du jeu comme préquelle du titre original de 2003. Cette mise à jour intervient près de deux décennies après l'annonce initiale du projet.

Détails de l'offre d'emploi

Ubisoft a récemment annoncé un poste de concepteur sonore technique pour Beyond Good & Evil 2 sur la plateforme Hitmarker. Le rôle combine conception sonore et responsabilités de responsable technique audio, axé sur la création d'assets audio et l'intégration de designs audio. Il est situé à Ubisoft Montpellier, le studio en charge du projet.

La description du poste réaffirme le concept central du jeu : un titre d'action-aventure en monde ouvert se déroulant dans un univers de space opera. Il sert de préquelle directe au classique culte Beyond Good and Evil de 2003, propulsé par le moteur propriétaire Voyager d'Ubisoft. Les joueurs vivront une exploration fluide et de la piraterie spatiale à travers un système solaire rempli de lieux exotiques, de personnages colorés et de mystères, jouable en solo ou avec des amis, indiquant des éléments multijoueurs.

Historique du développement

Annoncé autour de 2007, Beyond Good & Evil 2 connaît l'un des cycles de développement les plus longs de l'histoire du jeu vidéo, s'étendant sur 17 ans sans sortie. Il a été présenté publiquement pour la dernière fois à l'E3 2017. Le directeur original Michel Ancel a quitté le projet en 2020 et pris sa retraite, citant des conflits internes entre « gérants passionnés ». Le directeur créatif Emile Morel est décédé en 2023.

L'édition 20e anniversaire du jeu original de l'année dernière incluait une nouvelle quête secondaire liée à l'histoire de la préquelle, permettant à la protagoniste Jade d'explorer son enfance parmi les pirates. Cependant, elle ne résout pas le cliffhanger post-générique de l'original.

Contexte plus large

Cette nouvelle d'embauche arrive au milieu des changements structurels chez Ubisoft, y compris la formation de Vantage Studios avec Tencent, bien que Beyond Good & Evil 2 reste sous la société mère. L'offre d'emploi ne mentionne pas l'IA générative, malgré les récents commentaires du PDG Yves Guillemot sur son impact potentiel sur l'industrie. Une adaptation Netflix prévue annoncée en 2020 n'a jamais avancé, et la série a reçu un clin d'œil dans Astro Bot cette année.

Bien que le projet fasse face au scepticisme en raison de son calendrier prolongé, cette offre suggère des efforts continus pour le concrétiser.

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser