Dan Houser

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Dan Houser on TV show skeptically discussing AI limitations in game development, with contrasting AI glitch art and Rockstar game visuals.
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Dan Houser、ゲーム開発におけるAIを過大評価と批判

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Rockstar Games共同創設者のDan Houserは、新作小説のプロモーションのためのテレビ出演で、AIの能力に懐疑的な見解を示した。スタジオが今後のゲームで同技術を試していることを認めつつ、現時点での有用性を低く評価した。Houserは、AIが一部のタスクでは優れているが、ゲーム制作のすべての創造的課題を解決するものではないと強調した。

Rockstar Games共同創業者Dan Houser氏は、George Eliotの『Middlemarch』やSherlock Holmesの物語を含むヴィクトリア朝小説がRed Dead Redemption 2の執筆に大きな影響を与えたと明かした。最近のインタビューで、彼はゲームのナラティブを小説的なものにし、驚異的なビジュアルに合わせることを目指したと説明した。このインスピレーションは、オープンワールドゲームにおける革新的なストーリーテリングへの欲求から生まれた。

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Rockstar Gamesの共同創業者ダン・ハウザーは、最近のラジオインタビューで、クリエイティブ産業におけるAIの推進を強く批判し、この技術を「狂牛病」に例えた。Virgin Radio UKでの発言で、ハウザーはAIを推進する経営幹部の動機に疑問を呈し、その潜在的な自己破壊的な道筋を警告した。彼の発言は、ゲーム開発におけるAIの使用が増加する中で出たものだ。

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