Dan Houser

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Dan Houser on TV show skeptically discussing AI limitations in game development, with contrasting AI glitch art and Rockstar game visuals.
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Dan Houser qualifie l’IA de surévaluée dans le développement de jeux

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Le cofondateur de Rockstar Games, Dan Houser, a exprimé son scepticisme quant aux capacités de l’IA lors d’une apparition télévisée pour promouvoir son nouveau roman. Bien qu’il ait confirmé que son studio expérimente la technologie pour un jeu à venir, il a minimisé son utilité actuelle. Houser a souligné que l’IA excelle dans certaines tâches mais reste insuffisante pour résoudre tous les défis créatifs dans le jeu vidéo.

Dan Houser, cofondateur de Rockstar Games, a partagé que des romans victoriens, dont Middlemarch de George Eliot et les histoires de Sherlock Holmes, ont fortement influencé l'écriture de Red Dead Redemption 2. Dans une interview récente, il a expliqué son objectif de rendre le récit du jeu plus romanesque pour correspondre à ses visuels époustouflants. Cette inspiration est née d'un désir d'innover dans le storytelling des jeux en monde ouvert.

Rapporté par l'IA

Dan Houser, cofondateur de Rockstar Games, a vivement critiqué la poussée de l’IA dans les industries créatives, comparant la technologie à la «vache folle» lors d’une récente interview radio. Sur Virgin Radio UK, Houser a remis en question les motivations des dirigeants qui promeuvent l’IA et a mis en garde contre son chemin potentiellement autodestructeur. Ses remarques interviennent alors que l’utilisation de l’IA dans le développement de jeux se généralise.

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