Dan Houser

Seguir
Dan Houser on TV show skeptically discussing AI limitations in game development, with contrasting AI glitch art and Rockstar game visuals.
Imagen generada por IA

Dan Houser califica de sobrevalorada la IA en el desarrollo de videojuegos

Reportado por IA Imagen generada por IA

El cofundador de Rockstar Games, Dan Houser, expresó escepticismo sobre las capacidades de la IA durante una aparición en televisión para promocionar su nueva novela. Aunque confirmó que su estudio está experimentando con la tecnología para un juego próximo, minimizó su utilidad actual. Houser enfatizó que la IA destaca en algunas tareas pero se queda corta para resolver todos los desafíos creativos en los videojuegos.

Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, ha compartido que novelas victorianas, incluyendo Middlemarch de George Eliot y las historias de Sherlock Holmes, influyeron fuertemente en la escritura de Red Dead Redemption 2. En una entrevista reciente, explicó su objetivo de hacer que la narrativa del juego se sintiera más novelística para igualar sus impresionantes visuales. Esta inspiración surgió del deseo de innovar en la narración de los juegos de mundo abierto.

Reportado por IA

Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, ha criticado duramente el impulso de la IA en las industrias creativas, comparando la tecnología con la 'enfermedad de las vacas locas' durante una reciente entrevista en la radio. En Virgin Radio UK, Houser cuestionó los motivos de los ejecutivos que promueven la IA y advirtió sobre su potencial camino autodestructivo. Sus declaraciones llegan en medio del creciente uso de IA en el desarrollo de juegos.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar