Dan Houser, cofundador de Rockstar, critica la IA en nueva entrevista

Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, ha criticado duramente el impulso de la IA en las industrias creativas, comparando la tecnología con la 'enfermedad de las vacas locas' durante una reciente entrevista en la radio. En Virgin Radio UK, Houser cuestionó los motivos de los ejecutivos que promueven la IA y advirtió sobre su potencial camino autodestructivo. Sus declaraciones llegan en medio del creciente uso de IA en el desarrollo de juegos.

Antecedentes sobre Dan Houser

Dan Houser, que cofundó Rockstar Games y contribuyó a títulos como Grand Theft Auto antes de dejar el estudio en 2020, está promocionando actualmente su próxima novela. El libro incorpora temas de IA y comparte un escenario con un juego en desarrollo en su nuevo estudio. Los comentarios de Houser reflejan los debates en curso sobre el rol de la tecnología en la creatividad, particularmente en los videojuegos.

Citas clave de la entrevista

En su conversación con el presentador Chris Evans en Virgin Radio UK, Houser expresó escepticismo hacia los defensores de la IA. «Algunas de estas personas que intentan definir el futuro de la humanidad, la creatividad o lo que sea usando IA, no son las más humanas o creativas», dijo. Añadió: «La humanidad está siendo arrastrada hacia una dirección por un cierto grupo de personas que quizá no sean humanos completamente formados».

Houser estableció una analogía cruda para ilustrar los riesgos de la IA: «Creo que la IA eventualmente se devorará a sí misma, porque en la medida en que la entiendo —que es realmente superficial— los modelos recorren internet en busca de información, pero internet se va a llenar cada vez más de información generada por los modelos. Es como cuando alimentábamos vacas con vacas y surgió la enfermedad de las vacas locas». Reconoció las fortalezas de la IA, señalando que «hará algunas tareas de manera brillante, pero no todas las tareas de manera brillante».

Ecos de aparición anterior

Estas opiniones coinciden con la reciente entrevista de Houser en el programa Sunday Brunch de Channel 4, donde afirmó: «Tenemos un amplio campo de áreas para las que necesitamos tecnología y la IA es genial en algunas tareas y aún no puede hacer las otras». Criticó las afirmaciones exageradas, diciendo que las empresas de IA «afirmarán que puede resolver todos los problemas y realmente aún no puede».

Contexto en el desarrollo de juegos

La integración de la IA en los videojuegos varía según el estudio. Konrad Tomaszkiewicz, director de The Witcher 3, dijo a Eurogamer: «No siento que los juegos creados solo con IA tengan alma». Los desarrolladores del juego Dispatch añadieron: «Quizá la IA sea una solución creativa si no eres una persona creativa». La perspectiva de Houser destaca las tensiones entre innovación e integridad artística en la industria.

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