Dan Houser, cofondateur de Rockstar, critique l’IA dans une nouvelle interview

Dan Houser, cofondateur de Rockstar Games, a vivement critiqué la poussée de l’IA dans les industries créatives, comparant la technologie à la «vache folle» lors d’une récente interview radio. Sur Virgin Radio UK, Houser a remis en question les motivations des dirigeants qui promeuvent l’IA et a mis en garde contre son chemin potentiellement autodestructeur. Ses remarques interviennent alors que l’utilisation de l’IA dans le développement de jeux se généralise.

Contexte sur Dan Houser

Dan Houser, qui a cofondé Rockstar Games et contribué à des titres comme Grand Theft Auto avant de quitter le studio en 2020, fait actuellement la promotion de son prochain roman. Le livre intègre des thèmes d’IA et partage un univers avec un jeu en développement dans son nouveau studio. Les commentaires de Houser reflètent les débats actuels sur le rôle de la technologie dans la créativité, en particulier dans le jeu vidéo.

Citations clés de l’interview

Lors de son échange avec l’animateur Chris Evans sur Virgin Radio UK, Houser a exprimé son scepticisme envers les promoteurs de l’IA. «Certaines de ces personnes qui tentent de définir l’avenir de l’humanité, de la créativité ou je ne sais quoi en utilisant l’IA ne sont pas les plus humaines ou créatives», a-t-il déclaré. Il a ajouté : «L’humanité est tirée dans une direction par un certain groupe de personnes qui ne sont peut-être pas des humains pleinement épanouis.»

Houser a tracé une analogie brutale pour illustrer les risques de l’IA : «Je pense que l’IA va finalement se dévorer elle-même, car d’après ce que j’en comprends – ce qui est très superficiel – les modèles fouillent internet pour trouver des informations, mais internet va se remplir de plus en plus d’informations produites par les modèles. C’est un peu comme quand on nourrissait les vaches avec de la viande de vache et qu’on a eu la vache folle.» Il a reconnu les forces de l’IA, notant qu’elle «fera brillamment certaines tâches, mais pas toutes brillamment.»

Échos d’une apparition précédente

Ces vues correspondent à son interview télévisée récente dans Sunday Brunch de Channel 4, où il a déclaré : «Nous avons tout un domaine d’aires où nous avons besoin de technologie et l’IA est excellente pour certaines tâches et ne peut pas faire les autres pour l’instant.» Il a critiqué les affirmations exagérées, disant que les entreprises d’IA «prétendront qu’elle peut résoudre tous les problèmes et elle ne le peut vraiment pas encore.»

Contexte dans le développement de jeux

L’intégration de l’IA dans les jeux varie selon les studios. Konrad Tomaszkiewicz, directeur de The Witcher 3, a dit à Eurogamer : «Je ne pense pas que les jeux créés uniquement avec l’IA auront une âme.» Les développeurs du jeu Dispatch ont ajouté : «Peut-être que l’IA est une solution créative si vous n’êtes pas une personne créative.» La perspective de Houser met en lumière les tensions entre innovation et intégrité artistique dans l’industrie.

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