Rockstar Gamesの元共同創設者であるDan Houserは、Grand Theft Autoシリーズが1997年の拡張パック以降、ロンドンを舞台に帰還しなかった理由を明らかにした。最近のインタビューで、Houserはフランチャイズのアメリカ文化との深い結びつきと、銃などの要素の必要性を主な理由として挙げた。彼は、GTAのアイデンティティが本質的にアメリカナと結びついているため、非米国設定が挑戦的であることを強調した。
GTAのロンドン挑戦の背景
Rockstar Gamesが開発したGrand Theft Autoシリーズは、主にリバティーシティ(ニュー�ーク)、バイスシティ(マイアミ)、ロスサントス(ロサンゼルス)などのアメリカの都市のフィクション版を舞台にしている。しかし、1997年にオリジナルGrand Theft Autoの拡張パックが世界を1969年のロンドンに置き換え、スウィンギング・シックスティーズの時代をカラフルなミニ、モッズ、パステル調の美学で捉えた。このパックはGrand Theft Auto: London 1969として知られ、スタンドアロンのUK限定版を提供し、米国外のシリーズの短い一瞥を与え、ファンの英国本土への完全帰還の希望を煽った。
Lex FridmanインタビューでのHouserの洞察
Lex Fridmanのポッドキャストで語ったHouserは、2020年にRockstarを離れてAbsurd Venturesを設立した彼は、ロンドン再訪の可能性について触れた。「GTAがマイアミ、ニューヨーク、ロサンゼルスに繰り返し戻ってきたのには理由がある」と彼は言い、これらの都市が富と貧困の対比、華やかさ、移民、麻薬、組織犯罪を体現しており、シリーズの風刺的なアプローチに不可欠であることを強調した。HouserはGTAを「ディケンズの本の精神病的なバージョン」と描写し、誇張された、人生より大きなキャラクターに依存している。
彼が指摘した大きな障壁は、GTAのゲームプレイの定番である銃の入手可能性だ。「完全なGTAゲームについて:私たちはIPに内在するアメリカナが多すぎて、ロンドンや他の場所で機能させるのは本当に難しいと常に決めていた」とHouserは説明した。「銃が必要だったし、人生より大きなキャラクターが必要だった。ゲームがアメリカについてのものであり、外側からの視点からかもしれないと感じただけだ。」
将来のGTAタイトルへの影響
Houserの離脱は、彼が2025年発売予定のGrand Theft Auto VIに一切関与していなかったことを意味し、シリーズのアメリカ中心の焦点を継続する。英国帰還を望むファンは、Fallout: LondonプロジェクトのようなMODに頼る必要があるかもしれない。これはオリジナルロンドンパックがGTACarsのようなサードパーティツールを使用した方法を反映している。Houserの反省は、GTA IIIとIV中の財務的緊張やRed Dead Redemption 2の予算超過問題を含む過去のプロジェクトのプレッシャーにも触れ、Rockstarの象徴的なタイトルの背後にある課題を強調している。