Dan Houser氏、ヴィクトリア朝文学がRed Dead Redemption 2を形作ったと明かす

Rockstar Games共同創業者Dan Houser氏は、George Eliotの『Middlemarch』やSherlock Holmesの物語を含むヴィクトリア朝小説がRed Dead Redemption 2の執筆に大きな影響を与えたと明かした。最近のインタビューで、彼はゲームのナラティブを小説的なものにし、驚異的なビジュアルに合わせることを目指したと説明した。このインスピレーションは、オープンワールドゲームにおける革新的なストーリーテリングへの欲求から生まれた。

ヴィクトリア朝からのインスピレーション

Rockstar Gamesの共同創業者Dan Houser氏は、The Guardianのインタビューで、Red Dead Redemption 2の開発中にヴィクトリア朝文学に没頭したと明かした。オフィスへの往復の日常の散歩中にGeorge Eliotの『Middlemarch』のオーディオブックを聴き、これを愛読書としてゲームのトーンを形成するのに役立ったと語った。

Houser氏は執筆に「やや小説的な」アプローチを求め、ストーリー面で革新を図った。ゲームのアートがすでに非常に優れていたため、ナラティブがそれを効果的に補完する必要があると考えた。これにより、Sherlock Holmesシリーズを含む他のヴィクトリア朝作品を探求し、その拡張されたストーリーテリングスタイルを取り入れた。

オープンワールドゲームとの類似点

Houser氏は、19世紀の小説がGrand Theft Autoのようなオープンワールドタイトルと類似点を持ち、「やや広がったストーリーテリングの感覚」を提供すると指摘した。このアプローチにより、Red Dead Redemption 2ではより広範で没入感のあるナラティブを実現し、ウェスタン要素と文学的な深みを融合させた。

Rockstar離脱後のHouser氏の活動

2020年にRockstarを離れたHouser氏は、2023年にAbsurd Venturesを立ち上げた。同社はA Better Paradiseなどのプロジェクトを開発中であり、問題を抱えたビデオゲーム開発を小説、ポッドキャスト、今後のTVシリーズ、ゲームを通じて探求する。他の取り組みには犯罪フィクションのユニバースAmerican Caperと、ストーリー主導のアクション・コメディアドベンチャーゲームAbsurdaverseが含まれる。

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