Rockstar-Games-Mitgründer Dan Houser hat mitgeteilt, dass viktorianische Romane, darunter George Eliots Middlemarch und Sherlock-Holmes-Geschichten, die Schreibweise von Red Dead Redemption 2 stark beeinflussten. In einem kürzlichen Interview erläuterte er sein Ziel, die Erzählung des Spiels novellistischer wirken zu lassen, um zu den atemberaubenden Grafiken zu passen. Diese Inspiration resultierte aus dem Wunsch nach innovativem Storytelling in Open-World-Spielen.
Inspiration aus der viktorianischen Ära
Dan Houser, Mitgründer von Rockstar Games, gab in einem Interview mit The Guardian zu, dass er sich während der Entwicklung von Red Dead Redemption 2 mit viktorianischer Literatur beschäftigte. Er hörte den Hörbuch-Aufnahmen von George Eliots Middlemarch auf seinen täglichen Spaziergängen zur und von der Arbeit und beschrieb es als geliebte Lektüre, die den Ton des Spiels prägte.
Houser strebte einen 'leicht novellistischeren' Schreibansatz an, um auf der Story-Seite zu innovieren. Da die Kunst des Spiels bereits außergewöhnlich stark war, hielt er es für notwendig, dass die Erzählung sie effektiv ergänzte. Dies führte dazu, dass er weitere viktorianische Werke erkundete, einschließlich der Sherlock-Holmes-Reihe, wegen ihres expansiven Erzählstils.
Parallelen zu Open-World-Spielen
Houser merkte an, dass Romane des 19. Jahrhunderts Ähnlichkeiten mit Open-World-Titeln wie Grand Theft Auto aufweisen und ein 'Gefühl von etwas verteiltem Storytelling' bieten. Dieser Ansatz ermöglichte breitere, immersivere Narrative in Red Dead Redemption 2, die Western-Elemente mit literarischer Tiefe verbanden.
Housers Aktivitäten nach Rockstar
Nach seinem Ausscheiden bei Rockstar im Jahr 2020 gründete Houser 2023 Absurd Ventures. Das Unternehmen entwickelt Projekte wie A Better Paradise, das ein problematisches Videospiel-Entwicklungsprojekt durch Roman, Podcast, bevorstehende TV-Serie und Spiel beleuchtet. Weitere Initiativen umfassen das Kriminalfiktions-Universum American Caper und Absurdaverse, ein storygetriebenes Action-Comedy-Abenteuerspiel.