Capcom avslöjar kortfilm med Maika Monroe för Resident Evil Requiem

Capcom har släppt en tre minuter lång promotionskortfilm för kommande Resident Evil Requiem, med skräckskådespelerskan Maika Monroe som en mor fångad i Raccoon Citys utbrott. Filmen, med titeln Evil Has Always Had a Name, utforskar den mänskliga sidan av infektionen från 1998. Den bygger upp förväntan inför spelets lansering den 27 februari 2026 på flera plattformar.

Den 2 februari 2026 släppte Capcom kortfilmen Resident Evil Requiem – Evil Has Always Had a Name, en mörk promo som sänker tittarna i franchisens lore. Placerad i Raccoon City under 1998 års händelser i Resident Evil 2 och Resident Evil 3 följer den en mor, spelad av Maika Monroe, och hennes unga dotter medan zombiinfectionen sprids. Historien börjar oskyldigt med kurragömma, men blir snabbt skrämmande när paret gömmer sig för monster mitt i ruinerna. Ett kyligt ögonblick inkluderar Nemesis från Resident Evil 3 som skriker ”STARS!”, vilket förankrar den stadigt i tidslinjen. Monroe, känd från Longlegs och It Follows, gestaltar modern som till slut succumbar till zombifisering, med ett foto av henne och dottern i sin förruttnade hand. Regisserad av Rich Lee framhäver filmen tragedin för vanliga människor som blir offer. I en intervju med Entertainment Weekly delade Monroe: ”Det jag älskade var att den hade mycket hjärta. Det är verkligen hjärtskärande, historien som utspelar sig framför dig. Jag tyckte det var ett riktigt intressant och nytt sätt att framställa det här videospel som kommer ut.” Denna release teasar Resident Evil Requiem, den senaste delen i Capcoms horrorserie som började 1996, planerad till 27 februari 2026 på Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows och Xbox Series X|S. Den sammanfaller med en rebootad filmfranchise som startar 18 september 2026 under regissören Zach Cregger. Kortfilmen humaniserar utbrottet effektivt och påminner spelare om den personliga kostnaden bakom actionen.

Relaterade artiklar

Dramatic illustration of Leon S. Kennedy and Grace Ashcroft battling zombies in Raccoon City, with Resident Evil Requiem showcase announcement billboard, for Capcom news.
Bild genererad av AI

Capcom annonserar Resident Evil Requiem-showcase den 15 januari

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Efter Resident Evil Requiem-avtäckandet på The Game Awards har Capcom schemalagt en 12-minuters showcase den 15 januari 2026 kl. 14 PT. Evenemanget kommer att visa nytt gameplay och uppdateringar för releasen den 27 februari, som utspelar sig i Raccoon City med protagonisterna Grace Ashcroft och Leon S. Kennedy.

Capcom har släppt en ny trailer för Resident Evil Requiem, som kan innehålla två viktiga hints som tittarna missat. Förhandstitten antyder en emotionell berättelse framöver för serien.

Rapporterad av AI

Capcoms Resident Evil Showcase lyfte fram nya mekaniker för Resident Evil Requiem med protagonisterna Leon Kennedy och Grace Ashcroft. Evenemanget byggde på hypen från Game Awards-trailern som bekräftade Leons återkomst. Spelet släpps 27 februari på flera plattformar.

Efter vår december-förhandsvisning av 2026 års releasedatum avslöjar uppdateringar från början av året ett packat schema med Grand Theft Auto 6 och Resident Evil Requiem i spetsen, tillsammans med remakes, indies och franchise-revivals från februari till november.

Rapporterad av AI

Oscarsvinnaren Mikey Madison ska spela huvudrollen i A24:s anpassning av Edgar Allan Poes *Den röda dödens maskerad*. Projektet får en produktionsuppdatering från regissören Charlie Polinger, som meddelar att inspelningen börjar i februari 2026.

Francis Galluppis kommande obetitlade Evil Dead-film har samlat ett ensemble med Charlotte Hope och Zach Gilford. Projektet, separat från kommande Evil Dead Burn, produceras av Sam Raimi, Lee Cronin och Bruce Campbell. Detaljer om rollerna är fortfarande hemliga.

Rapporterad av AI

En bevarandegrupp har släppt en nästintill komplett version av den länge inställda Resident Evil-demaken för Game Boy Color, ursprungligen utvecklad av Londonbaserade studion HotGen i slutet av 1990-talet. Projektet, som skulle anpassa PlayStation-kopian till den bärbara konsolen, övergavs men är nu tillgängligt för fans att utforska. Även om det inte är 100 % färdigt erbjuder det en fascinerande blick på tidiga ambitioner inom bärbart spelande.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj