ESRB vägrar att följa PEGI:s nya ändringar av åldersgränser

Amerikanska Entertainment Software Rating Board (ESRB) har meddelat att man inte kommer att anta europeiska PEGI:s kommande förändringar av åldersklassificeringarna, som omfattar faktorer som betalda slumpmässiga föremål. ESRB föredrar separata etiketter för att undvika att förvirra föräldrar. PEGI:s uppdateringar träder i kraft i juni.

PEGI tillkännagav förra veckan fyra nya kategorier i sina åldersbedömningskriterier, som syftar till att hantera risker från system som lootlådor och betalda slumpmässiga föremål för yngre spelare. Dessa förändringar, som beskrivs som de kanske största som PEGI har infört, kommer att integrera sådana element direkt i åldersbedömningar från och med juni 2026 för nyligen inlämnade spel. Pågående live service-spel kommer att omvärderas, även om detaljer om äldre produkter fortfarande är under granskning på grund av komplexitet, enligt PEGI:s generaldirektör Dirk Bosmans. Han konstaterade: "Vi har inte inkluderat så många detaljer om äldre produkter eftersom det är något vi vill ta reda på ordentligt... Vi kommer att titta på vissa äldre produkter." Bosmans tillade att PEGI har spårat köp i spel och betalda slumpmässiga objekt i sju år, vilket ger en databas för framtida justeringar, men betonade behovet av tid för att förfina parametrar för ständigt uppdaterade titlar. Exempel på detta är nästa EA Sports FC-titel som potentiellt kan höjas från PEGI 3 till PEGI 16, och Pokémon-spinoffen Pokémon Pokopia som flyttas till PEGI 7 från PEGI 3 på grund av att dess "play-by-appointment"-design uppmuntrar till upprepade återkomster. I sitt svar till The Game Business hänvisade ESRB till forskning som visar att föräldrar föredrar förhandsmeddelanden via separata etiketter för funktioner som köp i spel och onlinekommunikation. En talesman för ESRB sa: "ESRB:s forskning visar att föräldrar vill ha förhandsinformation om funktioner som onlinekommunikation och möjligheten att spendera riktiga pengar på köp i spelet, men att det kan vara förvirrande om funktioner som inte är innehållsrelaterade påverkar tilldelningen av betygskategorier. Därför finns det för närvarande inga planer på att ESRB ska tillåta att faktorer utanför spelets innehåll och sammanhang påverkar åldersklassificeringen." Bosmans bekräftade ESRB:s oro: "Vi är medvetna om de farhågor som ESRB uttrycker... Det här är en svår uppgift."

Relaterade artiklar

Illustration of SPD politician proposing social media ban for children under 14, showing locked apps on child's phone and EU age verification.
Bild genererad av AI

SPD kräver förbud mot sociala medier för barn under 14

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

SPD har föreslagit ett förbud mot sociala medieplattformar för barn under 14 år i ett impulsdokument. Planen inkluderar åldersverifiering via EU-appen EUDI-Wallet och åldersgruppsbaserade regler. Den inspireras av Australiens nyliga modell.

Dirk Bosmans, generaldirektör för Europas PEGI-åldersgränsorganisation, stod inför ett personligt dilemma när han frågades om han skulle tillåta sin 15-årige son att spela den kommande Grand Theft Auto 6. Spelet, liksom sina föregångare, bär på PEGI 18-märkning, vilket väcker debatter om minderårigt spelande. Bosmans betonade medvetna föräldrabeslut och kommande förändringar i PEGI:s klassificeringssystem.

Rapporterad av AI

Spelbranschen brottas med en växande generationsskillnad i spelares preferenser mitt i stigande kostnader för AI-integration. Fler spelare engagerar sig i färre, ofta äldre spel, medan hårdvarukostnader hotar prisvärdheten. Utvecklare måste anpassa sig till varierade demografier för att upprätthålla tillväxt.

År 2025 började spelindustrins långvariga isolering från bredare kulturella och politiska frågor att bryta samman, enligt en Kotaku-genomgång av året. Denna förändring belystes av allmänhetens reaktioner på Microsofts inblandning i israeliska försvarsmaktens operationer i Gaza. Genomgången ramar in året som en avgörande och negativ vändpunkt för industrin och samhället.

Rapporterad av AI

Australiska regulatorer är på väg att kräva att appbutiker blockerar AI-tjänster som saknar åldersverifiering för att skydda yngre användare från vuxet innehåll. Detta sker inför en deadline den 9 mars, med potentiella böter för icke-kompatibla AI-företag. Endast en bråkdel av regionens ledande AI-chattjänster har infört sådana åtgärder.

Rykten om The Sims 4:s temapaket kring kungligheter har bekräftats av en sydkoreansk ratingsmyndighets lista för dess 21:a och sista expansionspaket, Royalty & Legacy. Spelare kan bli adelsmän och bygga dynastier, vilket signalerar slutet på stort innehåll efter över ett decennium medan EA satsar på nya projekt.

Rapporterad av AI

Demokratiska medlemmar i USA:s kongress har uppmanat Federal Trade Commission att noggrant granska det föreslagna 55 miljarder dollar-uppköp av Electronic Arts av Saudiarabiens Public Investment Fund och andra investerare. Brevet från Congressional Labor Caucus belyser oro över arbetsmarknadseffekter och marknadsdominans i spelindustrin. Affären, som annonserades i september förra året, förväntas slutföras i början av 2027.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj