Konami planerar att släppa ungefär ett Silent Hill-spel per år efter framgångarna med de senaste titlarna. Seriens producent Motoi Okamoto delade med sig av denna ambition i en Famitsu-intervju och noterade att franchisen är tillbaka på rätt spår efter Silent Hill 2-remaken och Silent Hill f. Kommande projekt inkluderar en Silent Hill 1-remake och Silent Hill: Townfall.
Silent Hill-serien, en stapelvara inom survival horror sedan starten, har stått inför utmaningar de senaste åren med titlar som 2012:s Downpour, som glömdes bort, och 2023:s interaktiva livestream Silent Hill: Ascension, som besvikit fansen. Men tidvattnet vände med oktober 2024-utgåvan av Silent Hill 2-remaken, som fick kritikerros och blev en bästsäljare, följt av Silent Hill f i september 2025.
I en Famitsu-intervju översatt av Gematsu uppgav producenten Motoi Okamoto att serien nu är "tillbaka på rätt spår". Han beskrev Konamis vision: "Inklusive både annonserade och oannonserade [Silent Hill-spel] siktar vi på ett utgivningstempo på ungefär ett spel per år." Okamoto tillade: "Jag är inte säker på hur mycket av det vi kan förverkliga, men jag kommer fortsätta göra mitt bästa som producent för Silent Hill-serien. Idealt vill vi hålla spänningen kring Silent Hill-serien levande hela tiden. Vi arbetar hårt med att dela nya uppdateringar, så jag uppskattar om ni kan vänta lite till."
Detta årliga tempo inkluderar bekräftade projekt som Silent Hill 1-remaken utvecklad av Bloober Team och det mystiska Silent Hill: Townfall, potentiellt planerat för 2026. Okamoto betonade vikten av att hålla ett konstant surr kring franchisen och föreslog en blandning av remakes och nya riktningar för att upprätthålla dess dimmiga, skrämmande arv. Även om det är ambitiöst kan denna plan återuppliva serien om den genomförs med kvaliteten från de senaste släppen.