Konamiは最近の作品の成功を受け、Silent Hillのタイトルを年間約1本リリースする計画だ。シリーズプロデューサーのMotoi Okamoto氏はFamitsuのインタビューでこの野望を語り、Silent Hill 2のリメイクとSilent Hill fの後、フランチャイズが軌道に乗ったと述べた。今後のプロジェクトにはSilent Hill 1のリメイクとSilent Hill: Townfallが含まれる。
Silent Hillシリーズは、開始以来サバイバルホラーの定番だったが、近年は2012年のDownpourのような忘れがちな作品や、2023年のインタラクティブライブストリームSilent Hill: Ascensionのようなファン失望作で課題を抱えていた。しかし、2024年10月のSilent Hill 2リメイクのリリースで風向きが変わり、批評家から絶賛されベストセラーとなったのに続き、2025年9月のSilent Hill fが発売された。
Gematsuが翻訳したFamitsuインタビューで、プロデューサーのMotoi Okamoto氏はシリーズが今「軌道に乗った」と述べた。同氏はKonamiのビジョンを説明:「発表済みと未発表の[Silent Hillゲーム]を含め、年間約1本のリリースペースを目指す」。Okamoto氏は付け加えた:「どれだけ実現できるかはわからないが、Silent Hillシリーズのプロデューサーとして最善を尽くす。理想的にはSilent Hillシリーズの興奮を常に保ちたい。新たなアップデートを共有すべく努力しているので、もう少し待ってほしい」。
この年間ペースには、Bloober Team開発のSilent Hill 1リメイクと謎のSilent Hill: Townfall(おそらく2026年予定)が含まれる。Okamoto氏はフランチャイズ周りの持続的な話題性を強調し、リメイクと新作の組み合わせで霧に満ちた恐怖の遺産を維持することを示唆した。野心的だが、最近のリリース並みの品質で実行されればシリーズを復活させる可能性がある。