Under julhelgerna kretsade en familjs spelande kring Netflix-titlar på deras TV istället för traditionella konsoler som PlayStation eller Xbox. Enkla, mobilstyrda spel som Pictionary och Boggle gav timmar av underhållning för barn på 4 och 12 år, samt deras föräldrar. Denna upplevelse belyser Netflix satsning på casual gaming integrerat med sin streamingtjänst.
Höstsäsongen förde en oväntad förändring i en familjs spelvanor, som beskrivs i en personlig berättelse från Eurogamer. Med en 12-åring fixerad vid Fortnite och en 4-åring ivrig att delta men begränsad av ålder sökte föräldrarna snabba, harmoniska aktiviteter. Traditionella konsoler och PC-spel hamnade i skymundan; istället blev Netflix TV-tillgängliga spel lösningen. Tillgångna direkt via Netflix-appen med mobiler som kontroller visade sig dessa spel vara sömlösa. Pictionary, en nedskalad teckning- och gissningslek med tre ordkategorier, blev en omedelbar favorit. Familien spelade en tredelad session – barnen i lag – som snabbt trängde undan kraven på upprepade visningar av The Grinch. Lego Party erbjöd en mer strukturerad konsol-liknande upplevelse, även om det utmanade den yngre. Boggle, den klassiska ordjaktsleken, engagerade den äldre syskon med Netflix-tema-avatartar från shower som K-Pop Demon Hunters. Under veckan efter jul ackumulerade dessa tre spel mer än 10 timmars speltid och markerade den enda gaming-aktiviteten författaren ägnade sig åt under perioden. Framgången härrör från Netflix fokus på mobilintegrerade exklusiva som Poinpy och en version av Red Dead Redemption, nu utökad till TV via den nya Game Night-funktionen. Setuper ekar partyspel som Jackbox men gynnas av Netflix framträdande plats på hemskärmen. Historiskt blomstrade casual gaming med perifera som Wii Remotes eller PlayStation Move, men moderna försök, inklusive Sonys PlayLink på PS4, bleknade. Netflix approach sänker trösklar: inga nedladdningar, universell tillgänglighet och sessioner som passar korta fönster efter film. Denna modell passar upptagna hushåll och signalerar potentiellt en hållbar väg för streamingtjänster i gaming mitt i konkurrens från techjättar som Amazon och Google.